Toon posts:

Freesco - port forwarding lukt maar naar 1 IP?

Pagina: 1
Acties:

Verwijderd

Topicstarter
Tot nu toe had ik maar een PC waarmee ik een spelletje (midtown madness) online kon spelen. Daarvoor heb ik in Freesco een aantal poorten geforward naar het lokale IP (192.168.0.2) werkt prima behalve dat ik op de zone geen game kan hosten, medespelers komen niet mee na de start.

Nu heb ik een tweede PC en daarvoor heb ik dezelfde poorten nogmaals geforward naar dat systeem's IP (192.168.0.4). Nu gebeurde het dus dat de nieuwe wel werkte via de zone, de bestaande PC wanneer een spel gelanceerd werd snel de weg kwijt raakte. Pas na het verwijderen van de forwards voor PC 2 deed PC 1 het weer.

Dus is de vraag, hoe voeg ik de poorten voor PC 2 toe aan Freesco?

_______________________________________
Overzicht 1, dit werkt prima voor PC1
_______________________________________

port forwarding:

UDP 000.000.000.000/28800 > 192.168.0.2/28800
UDP 000.000.000.000/27014 > 192.168.0.2/27014
UDP 000.000.000.000/2092 > 192.168.0.2/2092
UDP 000.000.000.000/7170 > 192.168.0.2/7170
TCP 000.000.000.000/27015 > 192.168.0.2/27015
TCP 000.000.000.000/27014 > 192.168.0.2/27014
TCP 000.000.000.000/21021 > 192.168.0.2/21021
TCP 000.000.000.000/5190 > 192.168.0.2/5190
TCP 000.000.000.000/47624 > 192.168.0.2/47624
TCP 000.000.000.000/6667 > 192.168.0.2/6667

rc_user:
t,6667,192.168.0.2/6667
t,47624,192.168.0.2/47624
u,7170,192.168.0.2/7170
u,2092,192.168.0.2/2092


_______________________________________
Overzicht 2, dit werkt wel voor PC2 maar niet meer voor PC1
_______________________________________

port forwarding:

UDP 000.000.000.000/28800 > 192.168.0.2/28800
UDP 000.000.000.000/27014 > 192.168.0.2/27014
UDP 000.000.000.000/2092 > 192.168.0.2/2092
UDP 000.000.000.000/7170 > 192.168.0.2/7170
TCP 000.000.000.000/27015 > 192.168.0.2/27015
TCP 000.000.000.000/27014 > 192.168.0.2/27014
TCP 000.000.000.000/21021 > 192.168.0.2/21021
TCP 000.000.000.000/5190 > 192.168.0.2/5190
TCP 000.000.000.000/47624 > 192.168.0.2/47624
TCP 000.000.000.000/6667 > 192.168.0.2/6667

UDP 000.000.000.000/28800 > 192.168.0.4/28800
UDP 000.000.000.000/27014 > 192.168.0.4/27014
UDP 000.000.000.000/2092 > 192.168.0.4/2092
UDP 000.000.000.000/7170 > 192.168.0.4/7170
TCP 000.000.000.000/27015 > 192.168.0.4/27015
TCP 000.000.000.000/27014 > 192.168.0.4/27014
TCP 000.000.000.000/21021 > 192.168.0.4/21021
TCP 000.000.000.000/5190 > 192.168.0.4/5190
TCP 000.000.000.000/47624 > 192.168.0.4/47624
TCP 000.000.000.000/6667 > 192.168.0.4/6667

rc_user:
t,6667,192.168.0.2/6667
t,47624,192.168.0.2/47624
u,7170,192.168.0.2/7170
u,2092,192.168.0.2/2092

t,6667,192.168.0.4/6667
t,47624,192.168.0.4/47624
u,7170,192.168.0.4/7170
u,2092,192.168.0.4/2092

  • jadjong
  • Registratie: Juli 2001
  • Niet online
Als de postbode een brief heeft met daarop 2 adressen kan hij/zij er toch ook weinig mee :?

  • wcduck
  • Registratie: September 2000
  • Niet online
Het is inderdaad een beetje raar wat je wil doen. Je kan maar naar 1 pc een port forwarden. Dezelfde port naar een andere pc is dus onmogelijk.

I don't suffer from insanity, I enjoy every minute of it.


Verwijderd

Topicstarter
Je kan toch ook op twee computers gelijk surfen? Dat zijn uiteindelijk ook twee locale adressen.

  • Bergen
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 18-08 10:58

Bergen

Spellingscontroleur

Ja maar om alleen te spelen hoef je geen poorten te forwarden. Je hoeft alleen te forwarden naar de pc die als server dient.

Portforwarding is voor ongevraagd inkomend verkeer. Surfen en spellen spelen is gevraagd inkomend verkeer, daarom hoef je daarvoor niet te forwarden.

[ Voor 23% gewijzigd door Bergen op 17-03-2003 01:04 ]


  • wcduck
  • Registratie: September 2000
  • Niet online
Verwijderd schreef op 17 maart 2003 @ 00:57:
Je kan toch ook op twee computers gelijk surfen? Dat zijn uiteindelijk ook twee locale adressen.
Klopt. Als je bv een website opvraagt, dan vraag de router een pakketje data. De router krijgt het vervolgens binnen en stuurt het door naar de pc die om die info vroeg. Wanneer de router ineens data binnenkrijgt waar geen enkele pc om vraag, dan weert hij dit. Als je nu toevallig op die poorten je router heb geforward naar een andere pc, dan weet de router dus wel waar het naartoe moet. Je kan echter niet de data naar beide pc's sturen.

PS: dis is een versimpelde versie van het het echt gaat uiteraard.

[ Voor 3% gewijzigd door wcduck op 17-03-2003 01:10 ]

I don't suffer from insanity, I enjoy every minute of it.


Verwijderd

GerbenW schreef op 17 maart 2003 @ 01:03:
Ja maar om alleen te spelen hoef je geen poorten te forwarden. Je hoeft alleen te forwarden naar de pc die als server dient.

Portforwarding is voor ongevraagd inkomend verkeer. Surfen en spellen spelen is gevraagd inkomend verkeer, daarom hoef je daarvoor niet te forwarden.
Zonder forwarding werkt het spel dus niet.

[ Voor 5% gewijzigd door Verwijderd op 17-03-2003 01:14 ]


  • Guru Evi
  • Registratie: Januari 2003
  • Laatst online: 14-08 14:06
(jarig!)
Dat zijn zulke spellen waarbij je moet forwarden omdat ie random een poort begint aan te spreken om god knows why iets van data te versturen. Wat je kunt doen (proberen) is de existing, related chain (je moet es zien hoe je dat doet voor ipfw). Anders... naar meerdere pc's dezelfde poorten forwarden gaat niet :(

Pandora FMS - Open Source Monitoring - pandorafms.org


Verwijderd

Topicstarter
De Midtown Madness multiplayer functies worden wel doorgegeven door ICS van Windows XP, wat ik voorheen heb ervaren. Alleen heb ik hier geen XP.
Hoe gaan routers die je gewoon in de winkel koopt hiermee om, en een andere homemade router zoals sharethenet?
Pagina: 1