Zoals sommigen van jullie al es gezien hebben maak ik 3d modellen van gebouwen. met renderen gebruik ik sinds kort ook Brasil r/s.
Het resultaat is voor mijn doen al heel mooi, alleen zit ik met 1 probleem wanneer ik gerenderd heb, blijft de binnenkant van het gebouwtje donker. Dus ben ik aan het prutsen geslagen met omni's te plaatsen in de gebouwen enzo, maar bereik nooit echt een mooi resultaat.
Maar nu de echte vraag. Zijn er bibliotheken (te maken) met diverse lichtsoorten? Dus bijvoorbeeld een 3ds model : met een peertje (lampje dus) met een lichtbron er in verwerkt (enigzins het aantal WATT er in verwerkt) . en dat het effect er net zo uit ziet als in echt?
zodat je uiteindelijk een bibliotheek krijgt van lampen:
tl-lamp
spaarlamp
peertje
schijnwerper
etc..
..
Het resultaat is voor mijn doen al heel mooi, alleen zit ik met 1 probleem wanneer ik gerenderd heb, blijft de binnenkant van het gebouwtje donker. Dus ben ik aan het prutsen geslagen met omni's te plaatsen in de gebouwen enzo, maar bereik nooit echt een mooi resultaat.
Maar nu de echte vraag. Zijn er bibliotheken (te maken) met diverse lichtsoorten? Dus bijvoorbeeld een 3ds model : met een peertje (lampje dus) met een lichtbron er in verwerkt (enigzins het aantal WATT er in verwerkt) . en dat het effect er net zo uit ziet als in echt?
zodat je uiteindelijk een bibliotheek krijgt van lampen:
tl-lamp
spaarlamp
peertje
schijnwerper
etc..
..