Ik moet voor het school een werk maken over de software zijde van grafische kaarten...
maar ik zoek nog wat dingen om te bespreken...
ik heb momenteel:

- 3D hardware accelerators: opengl, Direct-3d, Glide;
- DirectX
eventueel sites met extra informatie zijn welkom
dank bij voorbaat
ps: ik ben niet van plan om alles gewoon te knippen en te plakken, maar wel degelijk te bewerken