Ik heb met de zoek functie gezocht, heb de twe topics door gelezen fifa2003 en die over het toernooi, maar krijg eht niet gevonden, misschien als iemand het één keer duidelijk uitlegt er een hoop mensen bij gebaat zijn. Ik heb adsl van Kpn mxstream. De alcatel 510i modem. Kan via de router website Nat instellingen aanbrengen en draai als os XP pro.
alcatel modem is router,sorry
De reden dat ik het spoor bijster ben is, dat ik ook Unreal speel zonder problemen, daar hoef ik niet speciaal poorten voor open te gooien.
De reden dat ik het spoor bijster ben is, dat ik ook Unreal speel zonder problemen, daar hoef ik niet speciaal poorten voor open te gooien.
Is er niemand die Fifa2003 speelt die ook Mxstream heeft????
Verwijderd
Helaas is het mij ook nooit gelukt met mxstream fast adsl.
Heb het een paar keer geprobeerd met een vriend maar het lukte maar niet. (:
Heb het een paar keer geprobeerd met een vriend maar het lukte maar niet. (:
Welk ip adres staat er bij direct ip in fifa, je eigen of 10.0.0.150??
uhm...
M'n private ip adres(10.0.0.150) en ik heb bij napt instellingen van router zowel tcp als udp ip geforwarded oustide any(0.0.0.0) inside 10.0.0.150 op poort 2048. Maar ik lees steeds bepaalde ranges.
A. Deze komen absoluut niet terug op de EA site(of ik zal er met mn slaperige hoofd overheen hebben gelezen)
B. Ik heb niet de mogelijkheid (web-interface) om een range te specificieren, naar mijn weten
C. [edit] Help file van router
Network Address & Port Translation (NAPT)
Network address (and Port) translation is a technique used to share one IP address among several computers. For most common applications, enabling NAPT on a specific interface will do. From then on, all clients behind the NAPT router automatically share the same IP address. To run a server behind a NAPT router, extra configuration is needed. On the NAPT page, you can specify these settings.
UPnP also provides NAT Traversal: UPnP aware applications on the PC will automatically create NAT entries on the modem for incoming ports they need. Consequently these apps will traverse the NAT engine without extra configuration: no ALG's are needed or activated. NAT entries created by UPnP will be created as templates.
Default Server
It is possible to specify a default server. All incoming connections will be forwarded to the IP address specified here. This setting should be adequate for most server applications.
Static NAPT
For outgoing connections, NAPT entries are created dynamically when they try to reach a foreign host. For incoming connections however, you can specify static NAPT entries. A static NAPT entry redirects all incoming connections on a specified address/port to an address/port in the local network.
The SpeedTouch can have multiple IP addresses. In the input boxes 'Outside IP' and 'Outside PORT' you can specify the IP address on which to perform NAPT. Using 0.0.0.0 as IP address causes a Template to be created, which will be valid for each of the SpeedTouch's NAPT-enabled IP addresses. In the input boxes 'Inside IP' and 'Inside PORT' you can specify the local machine to which traffic needs to be redirected.
The protocol input box is used to specify the protocol of the traffic expected to be received on the inside IP:PORT. Keep in mind that the Inside and Outside Ports only need to be specified for the TCP and UDP protocols. All other protocols do not need a port to be specified.
Note that saving static NAPT entries could be a problem if you work with dynamic IP addresses (for example, if you use a PPP link to connect to the internet, then the SpeedTouch will get a different IP address every time you establish a connection). In this case the only way to be able to save your settings is to use a template, so that you don't have to specify which SpeedTouch IP address to use.
--------------------------------------------------------------------------------
[/edit]
Volgens mij staat hier omschreven dat programma's die dus port forwarding nodig hebben deze doorgeven aan de router en die dus weer dynamische napt entry's maakt.(of is dit puur voor het uitgaande verkeer? websites ed.?)
al met al krijg het nog niet voor elkaar...
A. Deze komen absoluut niet terug op de EA site(of ik zal er met mn slaperige hoofd overheen hebben gelezen)
B. Ik heb niet de mogelijkheid (web-interface) om een range te specificieren, naar mijn weten
C. [edit] Help file van router
Network Address & Port Translation (NAPT)
Network address (and Port) translation is a technique used to share one IP address among several computers. For most common applications, enabling NAPT on a specific interface will do. From then on, all clients behind the NAPT router automatically share the same IP address. To run a server behind a NAPT router, extra configuration is needed. On the NAPT page, you can specify these settings.
UPnP also provides NAT Traversal: UPnP aware applications on the PC will automatically create NAT entries on the modem for incoming ports they need. Consequently these apps will traverse the NAT engine without extra configuration: no ALG's are needed or activated. NAT entries created by UPnP will be created as templates.
Default Server
It is possible to specify a default server. All incoming connections will be forwarded to the IP address specified here. This setting should be adequate for most server applications.
Static NAPT
For outgoing connections, NAPT entries are created dynamically when they try to reach a foreign host. For incoming connections however, you can specify static NAPT entries. A static NAPT entry redirects all incoming connections on a specified address/port to an address/port in the local network.
The SpeedTouch can have multiple IP addresses. In the input boxes 'Outside IP' and 'Outside PORT' you can specify the IP address on which to perform NAPT. Using 0.0.0.0 as IP address causes a Template to be created, which will be valid for each of the SpeedTouch's NAPT-enabled IP addresses. In the input boxes 'Inside IP' and 'Inside PORT' you can specify the local machine to which traffic needs to be redirected.
The protocol input box is used to specify the protocol of the traffic expected to be received on the inside IP:PORT. Keep in mind that the Inside and Outside Ports only need to be specified for the TCP and UDP protocols. All other protocols do not need a port to be specified.
Note that saving static NAPT entries could be a problem if you work with dynamic IP addresses (for example, if you use a PPP link to connect to the internet, then the SpeedTouch will get a different IP address every time you establish a connection). In this case the only way to be able to save your settings is to use a template, so that you don't have to specify which SpeedTouch IP address to use.
--------------------------------------------------------------------------------
[/edit]
Volgens mij staat hier omschreven dat programma's die dus port forwarding nodig hebben deze doorgeven aan de router en die dus weer dynamische napt entry's maakt.(of is dit puur voor het uitgaande verkeer? websites ed.?)
al met al krijg het nog niet voor elkaar...
Ik denk dat het te maken heeft met dat fifa die 10.0.0.150 toont. Dit zou je op een of andere manier moeten veranderen in je private ip. Anders denkt fifa dat iemand wil connecten op 10.0.0.150 terwijl dit je private ip moet zijn. Bij mijzelf wordt met MXstream Basic wel gewoon mijn private ip weergegeven. Hoe je die ip's omwisselt in fifa weet ik niet, maar misschien dat je daar zelf naar kunt zoeken??
uhm...
Is me nog steeds niet gelukt te hosten, andersom wel, met iemand die isdn heeft
Ik heb port 2048tcp en udp gemapt. Is dit nu de goede en enige????
Ik heb port 2048tcp en udp gemapt. Is dit nu de goede en enige????
ik heb @home, en ik krijg het ook niet voor elkaar om via direct ip met een vriend van me te spelen. Hij heeft ook direct ip. Fifa geeft aan dat er verbinding is, maar dan blijft het spel hangen.
Verwijderd
Heeft die vriend ook @home?Baumans schreef op 18 maart 2003 @ 19:26:
ik heb @home, en ik krijg het ook niet voor elkaar om via direct ip met een vriend van me te spelen. Hij heeft ook direct ip. Fifa geeft aan dat er verbinding is, maar dan blijft het spel hangen.
Dan werkt het nl niet tenminste als die bij je in de buurt woont!
Deze poorten moeten open staan:
TCP en UDP poorten 80, 443, 21001-21100, en 32768-65535.
Bovendien mag je computernaam niet 'localhost' zijn.
TCP en UDP poorten 80, 443, 21001-21100, en 32768-65535.
Bovendien mag je computernaam niet 'localhost' zijn.
[ Voor 18% gewijzigd door Sport_Life op 18-03-2003 20:31 ]
PV: 9360 WP WZW/ONO | Warmtepomp: Toshiba Estia 8kW 3fase | A+++ | 2x Zappi v2.1
Pagina: 1