Toon posts:

[3D max noob] poly wordt doorzichtig?

Pagina: 1
Acties:

Verwijderd

Topicstarter
Ik ben lekker aan het stunten in 3D studio max, maar nu heb ik een probleem...

Afbeeldingslocatie: http://home.planet.nl/~ploe0045/3dmax.gif

Op de plek van het vraagteken zit dus ook een editable poly, maar hij is dus onzichtbaar, of doorzichtig.

Het ligt helemaal aan de camera-positie of de objecten zichtbaar zijn of niet. Vanaf 1 plek zijn alle objecten wel zichtbaar, maar daar heb ik dus niets aan.

2-sided aanvinken is ook niet handig, dan heb je zeg maar alleen de binnenkant van de buitenkant zichtbaar.

search al geprobeerd, maar niet echt iets gevonden. kwam alleen op dat 2-sided, maar daar heb ik dus niets aan.

  • tec
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 17-12-2024

tec

TEC

Flip normals?

Verwijderd

Flip normals, of een 2-sided material nemen.

Verwijderd

Topicstarter
dankjewel luitjes :)

t werkte :)

[ Voor 29% gewijzigd door Verwijderd op 09-03-2003 13:13 ]


  • Oogst
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 04-01 21:29
Polygonen zijn standaard altijd éénzijdig, dus met een bovenkant en géén onderkant.

[ Voor 4% gewijzigd door Oogst op 09-03-2003 13:54 ]

Devblog / portfolio
Swords & Soldiers
Awesomenauts
Proun
Cello Fortress