Hi,
ben bezig met een prive-project.
Nou zit ik een beetje vast met een algoritme voor het volgende (wordt overigens geschreven in Java, maar dat maakt voor het algoritme niet al te veel uit denk ik).
In feite is het een ministeck-patroon-generator
Als eerste zit ik met de verdeling van de mogelijke steentjes (vierkant, hoek, tweetjes, etc). Deze komen in een bepaalde verhouding voor. Hoe kan ik er nou voor zorgen dat de stenen ook in die verhouding worden gekozen?
Ik zei als eerste, er zijn dus nog meer problemen, maar daar kan ik denk ik wel uitkomen als ik hier een oplossing voor heb.
Iemand een idee?
Ik zat evt te denken aan een array met daarin de aantallen per soort steentje en dan array 1 voor 1 aflopen en telkens waarde 1 verminderen tot je bij 0 uitkomt. Lijkt me niet echt ideaal tho..
ben bezig met een prive-project.
Nou zit ik een beetje vast met een algoritme voor het volgende (wordt overigens geschreven in Java, maar dat maakt voor het algoritme niet al te veel uit denk ik).
In feite is het een ministeck-patroon-generator
Als eerste zit ik met de verdeling van de mogelijke steentjes (vierkant, hoek, tweetjes, etc). Deze komen in een bepaalde verhouding voor. Hoe kan ik er nou voor zorgen dat de stenen ook in die verhouding worden gekozen?
Ik zei als eerste, er zijn dus nog meer problemen, maar daar kan ik denk ik wel uitkomen als ik hier een oplossing voor heb.
Iemand een idee?
Ik zat evt te denken aan een array met daarin de aantallen per soort steentje en dan array 1 voor 1 aflopen en telkens waarde 1 verminderen tot je bij 0 uitkomt. Lijkt me niet echt ideaal tho..