Beste mede GoTTers,
IK heb al sinds geruime tijd een probleem met mijn systeem, waarbij ik tijdens spellen en 3dmark zomaar vanuit het spel terugknal naar mijn windows desktop, dit gebeurd soms zo 1 a 2 uur achter elkaar niet maar soms ook 6 keer binnen 1 uur, kortom er zit niet echt een bepaalde structuur in.
Na heel erg veel dingen geprobeerd te hebben ben ik nu een beetje radeloos geworden en weet ik niet helemaal goed meer wat ik ermee aan moet, vandaar dit topic.
Ik zal hieronder proberen zoveel mogelijk informatie neer te zetten hopende dat iemand nog goede tips of suggesties heeft om dit probleem uit de wereld te helpen.
Mijn system specs zijn:
Kabelverbinding van @home (COM23 modem)
Router van E-tech (beige/wit)
Mobo: Asus A7V333
Proc: AMD XP 2100+
Geheugen: 2x Dane Elec 256DDR mb
Voeding: chieftec 360Watt
Soundcard: Creative audigy platinum 5.1
Hdd: Maxxtor 7200rpm 60Gb
DVD rom speler: Pioneer 119
Netwerkkaart: Realtek 10/100 mb/ps
De eerste 4 maanden heb ik een MSI GF4 4600TI gehad in dit systeem. Het probleem is aanwezig geweest vanaf dag 1. In combinatie met deze kaart heb ik eerst windows XP prof. geinstalleerd gehad zonder SP1, met dit systeem heb ik verschillende drivers geprobeerd en tot 2x toe een clean install gedaan, waarbij het probleem zich bleef voordoen ook met verschillende standaard Nvidia drivers alswel met diverse detonator drivers. Hierna gedacht dat het misschien aan de windows versie lag en dus maar een originele windows XP home edition gekocht en met een clean install begonnen waarbij eerst SP1 en alle beschikbare updates geinstalleerd zijn alvorens er andere software op te gooien, het probleem bleef zich voordoen en ook weer met meerdere Standaard en detonator drivers van Nvidia. Ook belangrijk om te vermeldden is misschien ook dat ik het heb geprobeerd met verschillende combinaties van de soundcard en netwerkcard in diverse PCI slots, ook een zo kaal mogelijk systeem is geprobeerd, niks mocht baten.
Uiteindelijk gedacht dat het aan de videokaart lag en deze dus door mijn leverancier op laten sturen naar MSI, die hebben deze kaart direct vergoed omdat deze niet meer gemaakt wordt en ik weet dus zeker dat ze niet hebben gecontroleerd of deze kaart goed was of niet.
Ik ben dus nu overgegaan op een gloednieuwe Asus v9280 S 4200TI agp8x, en deze heb ik dus ook gisterenavond geinstalleerd met de originele drivers.
Het probleem bleef zich voordoen.
Geprobeerd met de laatste officieele drivers van Nvidia (41.09)
Het probleem bleef zich voordoen.
Geprobeerd met de 43.00 Detonator drivers.
Het probleem is er nog steeds.
Ik heb het getest met UT2K3 en dit is het enigste spel waarbij ik ook daadwerkelijk een "critical error" melding krijg, in tegenstelling tot diverse andere spellen waaronder medal of honour en ook 3Dmark2001SE.
Hieronder de errormedlingen die ik krijg met UT2K3:
De 1e:
Bedankt voor jullie tijd en aandacht.
IK heb al sinds geruime tijd een probleem met mijn systeem, waarbij ik tijdens spellen en 3dmark zomaar vanuit het spel terugknal naar mijn windows desktop, dit gebeurd soms zo 1 a 2 uur achter elkaar niet maar soms ook 6 keer binnen 1 uur, kortom er zit niet echt een bepaalde structuur in.
Na heel erg veel dingen geprobeerd te hebben ben ik nu een beetje radeloos geworden en weet ik niet helemaal goed meer wat ik ermee aan moet, vandaar dit topic.
Ik zal hieronder proberen zoveel mogelijk informatie neer te zetten hopende dat iemand nog goede tips of suggesties heeft om dit probleem uit de wereld te helpen.
Mijn system specs zijn:
Kabelverbinding van @home (COM23 modem)
Router van E-tech (beige/wit)
Mobo: Asus A7V333
Proc: AMD XP 2100+
Geheugen: 2x Dane Elec 256DDR mb
Voeding: chieftec 360Watt
Soundcard: Creative audigy platinum 5.1
Hdd: Maxxtor 7200rpm 60Gb
DVD rom speler: Pioneer 119
Netwerkkaart: Realtek 10/100 mb/ps
De eerste 4 maanden heb ik een MSI GF4 4600TI gehad in dit systeem. Het probleem is aanwezig geweest vanaf dag 1. In combinatie met deze kaart heb ik eerst windows XP prof. geinstalleerd gehad zonder SP1, met dit systeem heb ik verschillende drivers geprobeerd en tot 2x toe een clean install gedaan, waarbij het probleem zich bleef voordoen ook met verschillende standaard Nvidia drivers alswel met diverse detonator drivers. Hierna gedacht dat het misschien aan de windows versie lag en dus maar een originele windows XP home edition gekocht en met een clean install begonnen waarbij eerst SP1 en alle beschikbare updates geinstalleerd zijn alvorens er andere software op te gooien, het probleem bleef zich voordoen en ook weer met meerdere Standaard en detonator drivers van Nvidia. Ook belangrijk om te vermeldden is misschien ook dat ik het heb geprobeerd met verschillende combinaties van de soundcard en netwerkcard in diverse PCI slots, ook een zo kaal mogelijk systeem is geprobeerd, niks mocht baten.
Uiteindelijk gedacht dat het aan de videokaart lag en deze dus door mijn leverancier op laten sturen naar MSI, die hebben deze kaart direct vergoed omdat deze niet meer gemaakt wordt en ik weet dus zeker dat ze niet hebben gecontroleerd of deze kaart goed was of niet.
Ik ben dus nu overgegaan op een gloednieuwe Asus v9280 S 4200TI agp8x, en deze heb ik dus ook gisterenavond geinstalleerd met de originele drivers.
Het probleem bleef zich voordoen.
Geprobeerd met de laatste officieele drivers van Nvidia (41.09)
Het probleem bleef zich voordoen.
Geprobeerd met de 43.00 Detonator drivers.
Het probleem is er nog steeds.
Ik heb het getest met UT2K3 en dit is het enigste spel waarbij ik ook daadwerkelijk een "critical error" melding krijg, in tegenstelling tot diverse andere spellen waaronder medal of honour en ook 3Dmark2001SE.
Hieronder de errormedlingen die ik krijg met UT2K3:
De 1e:
De 2e:UT2003 Build UT2003_Build_[2003-02-13_18.53]
OS: Windows XP 5.1 (Build: 2600)
CPU: AuthenticAMD PentiumPro-class processor @ 1737 MHz with 511MB RAM
Video: NVIDIA GeForce4 Ti 4200 with AGP8X (4300)
General protection fault!
History: ProcessNode <- RenderLevel <- FLevelSceneNode::Render <- FPlayerSceneNode::Render <- UGameEngine::Draw <- UWindowsViewport::Repaint <- UWindowsClient::Tick <- ClientTick <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop
Ik hoop dat iemand mij misschien verder kan helpen met dit probleem want mijn leverancier weet ook niet echt goed wat hij met dit probleem aan moet en het hangt mij zo langzamerhand ook een beetje m'n strot uit.UT2003 Build UT2003_Build_[2003-02-13_18.53]
OS: Windows XP 5.1 (Build: 2600)
CPU: AuthenticAMD PentiumPro-class processor @ 1737 MHz with 511MB RAM
Video: NVIDIA GeForce4 Ti 4200 with AGP8X (4300)
General protection fault!
History: KHelloModelPair <- UpdateModelPairs <- KUpdateContacts <- KTickLevelKarma <- TickAllActors <- ULevel::Tick <- (NetMode=3) <- TickLevel <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop
Bedankt voor jullie tijd en aandacht.