Ik ben sinds gisteren de trotse eigenaar van de Gamecube broadband adapter. Nu wil ik dit schitterende ding natuurlijk ook gebruiken (kHeb er ook een game voor nl.) maar ik moet dan eerst mijn netwerk doorlussen.
Ik woon op een studentenhuis waar we ADSL via BBNed binnen krijgen (CISTRON MAXX) in een Draytek Vigor 2200E. Dit werkt allemaal als een zonnetje.
Mijn PC heeft een vast IP adres omdat ik deze ook als Web- en FTPserver gebruik.
Wat ik nu wil doen is een 2e NIC in mijn WinXP pro bak hangen en hierop mijn Gamecube hangen. De gamecube is in te stellen als DHCP client, Vast IP of PPPoE.
Ik wil dus Internet Connection Sharing gebruiken maar ik vraag me af hoe deze het internet doorlust en wat de beperkingen hiervan zijn? Het liefst zie ik eigenlijk dat als mijn WinXP bak aan staat dat hij de verbinding direct doorlust naar de router en dat de GC min of meer daar aan hangt.
Kan iemand mij vertellen wat ik dus voor beperkingen verwachten en waar ik een makkelijke to do list kan vinden ICS.
Ik woon op een studentenhuis waar we ADSL via BBNed binnen krijgen (CISTRON MAXX) in een Draytek Vigor 2200E. Dit werkt allemaal als een zonnetje.
Mijn PC heeft een vast IP adres omdat ik deze ook als Web- en FTPserver gebruik.
Wat ik nu wil doen is een 2e NIC in mijn WinXP pro bak hangen en hierop mijn Gamecube hangen. De gamecube is in te stellen als DHCP client, Vast IP of PPPoE.
Ik wil dus Internet Connection Sharing gebruiken maar ik vraag me af hoe deze het internet doorlust en wat de beperkingen hiervan zijn? Het liefst zie ik eigenlijk dat als mijn WinXP bak aan staat dat hij de verbinding direct doorlust naar de router en dat de GC min of meer daar aan hangt.
Kan iemand mij vertellen wat ik dus voor beperkingen verwachten en waar ik een makkelijke to do list kan vinden ICS.
Verlanglijstje: Switch 2, PS5 Pro Most wanted: Switch 2