Toon posts:

[Unreal 2] Kleurendiepte

Pagina: 1
Acties:

Verwijderd

Topicstarter
Ik speel Unreal 2 op 1280x960x16, maar elke keer dat ik het spel afsluit en weer opstart staat hij weer op 1280x960x32.

In Unreal2.ini het volgende gevonden:
FullscreenViewportX=1280
FullscreenViewportY=960
TextureDetail=Medium

In het spel staat de optie kleurendiepte tussen de resolutie en de texturedetail. Dus in de ini wordt dit niet opgeslagen. Misschien kan iemand ff kijken welke regel ik moet toevoegen aan m'n ini, of is er een andere manier om dit op te lossen?

  • Saekerhett
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 18:07
Waarom speel je niet gewoon in 32 bits? Volgens mij kan ie dat makkelijk aan hoor :)

Verwijderd

Topicstarter
I know, maar de framerate is gewoon wat hoger en dat speelt iets lekkerder

Verwijderd

hij staat onder [D3DDrv.D3DRenderDevice]

ze staan hier op:

Use16bit=false
Use16bitTextures=false

welke wat precies doet weet ik niet