Nah zeker niet eens, de nieuwste games zien er wel vet uit maar dat word van ze verwacht, maar de games die bijv online het meest populair zijn zijn nou niet bepaald ubermooi.
Half-Life, met 10 en half miljoen online gamers de meest gespeelde online fps (en volgensmij ook andere game) in de wereld... de belangrijkste schakel die vrijwel alle spelers trekt is Counter-Strike. Nou... Counter-Strike op de Half-Life engine is alles behalve een eyecandy feest.
Diablo 2, ook heeel erg populair online, wel een 3d kaart voor nodig maar tis wel een pixelfeest. Quake 3, na Half-Life meest gespeelde online (fps) game met bijna 1 miljoen gamers. Ziet er nu ook niet echt top uit (vergelijking met Unreal Tournament 2003 en de andere nieuwe games zoals Splinter Cell/Project IGI 2).
Daarnaast bij strategie zijn spellen als Age of Empires 2 en Star Craft nog super populair. Geen van beide zijn 3d games en zien er niet echt super uit. Toch games het goed weg.
Misschien lijkt het alsof gamebedrijven alleen nog maar de nadruk leggen op de graphics, maar dat is volgensmij niet zo. De gamebedrijven zijn wel verplicht de game er supermooi eruit te laten zien omdat de gamers bij de eerste screenshots en filmpjes naar de graphics kijken. Ook moeten ze verder gaan met ontwikkelen van steeds mooiere games want nieuwe hardware moet ook worden verkocht en de gamer word steeds verwender.
Ik ben van mening dat het niet alleen om de graphics gaat dus. Doom 3 die eraan komt is natuurlijk om te zoenen zo mooi maar als je de alpha hebt gespeelt (jah tis illegaal, maar ik heb hem bij iemand anders gespeelt

) merk je dat ze een hele grote nadruk hebben gelegt op sfeer en gameplay.
Eigenlijk het enige voorbeeld die nu in me op komt waar een game echt alleen om de graphics werd gekocht en de gameplay (naar mening van velen) niet goed genoeg was, was Unreal Tournament 2003. Oh wat was die game mooi, ongelooflijke ervaring zou het worden, we zagen filmpjes, plaatjes en nog eens plaatjes.
Epic en Digital Extremes waren zo onzeker over de gameplay dat ze vanaf Mei 2002 tot Oktober maar hebben gewacht met het releasen van de game terwijl hij in Mei/Juni al klaar was. De beta die in Juni is gelekt was zo compleet, hij verschilde maar weinig met de full versie. Natuurlijk paar kleine probleempjes weg maar voor 90% was het gewoon de zelfde game. Deze game is gewoon gepromoot om de graphics, de gameplay was dus NIET inovatief, gewoon standaard DM, CTF en TDM. Ze hebben met Bombing Run geprobeert inovatief te zijn maar voor de originele UT bestond al zon mod alleen dan niet met een bomb maar gewoon met een bal. Hopelijk blijft UT2003 alleen in het lijstje staan want het is zonde van het werk/tijd/geld en reputatie van een gamebedrijf.