Als ik unreal the awakening opstart, krijg ik de volgende foutmelding:
General protection fault!
History: FD3DRenderInterface:rawPrimitive <- RenderStaticMesh <- (StaticMeshActor21) (StaticMesh IntroM.Track.intro_proto_011) <- FDynamicActor::Render <- RenderLevel <- FLevelSceneNode::Render <- FPlayerSceneNode::Render <- UGameEngine:raw <- UWindowsViewport::Repaint <- UWindowsClient::Tick <- ClientTick <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop
Build: Jan 7 2003 18:16:21
Ik heb mijn videokaart geupdate en draai DirectX8.1
ook heb ik de patch van UT the awakening geinstalleerd.
ik heb een:
AMD athlon XP 1800+
256mb ram
Nvidia tnt2 32MB
sound onboard Avance ac97
40GB hd
Weet iemand wat ik aan deze foutmelding kan doen??
unreal 2003 kan ik overigens wel gewoon spelen.
General protection fault!
History: FD3DRenderInterface:rawPrimitive <- RenderStaticMesh <- (StaticMeshActor21) (StaticMesh IntroM.Track.intro_proto_011) <- FDynamicActor::Render <- RenderLevel <- FLevelSceneNode::Render <- FPlayerSceneNode::Render <- UGameEngine:raw <- UWindowsViewport::Repaint <- UWindowsClient::Tick <- ClientTick <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop
Build: Jan 7 2003 18:16:21
Ik heb mijn videokaart geupdate en draai DirectX8.1
ook heb ik de patch van UT the awakening geinstalleerd.
ik heb een:
AMD athlon XP 1800+
256mb ram
Nvidia tnt2 32MB
sound onboard Avance ac97
40GB hd
Weet iemand wat ik aan deze foutmelding kan doen??
unreal 2003 kan ik overigens wel gewoon spelen.