HL/CS dedicated server probleem

Pagina: 1
Acties:
  • 145 views sinds 30-01-2008
  • Reageer

  • ggvw
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 15-12-2024
Het probleem:

Ik heb een dedicated half life server draaiend onder linux. Als ik die probeer te joinen vanaf een andere machine dan zie ik 'm niet staan bij LAN-games maar wel bij internet games.

Joinen gaat dan verder wel goed.

Als ik m'n internet verbinding afsluit (van de machine waarmee ik probeer te joinen) dan staat hij wel bij lan games! :|
De linux bak heeft geen toegang tot het internet.

Ik heb dit bij meerder computers geprobeerd en zogauw ze een internetverbinding hebben staat de linux cs server niet meer bij lan games, maar wel bij internet games.

Hoe verhelp ik dit?

Overige info:
-->ifconfig
eth0 Link encap:Ethernet HWaddr 00:40:63:C5:3D:0E
inet addr:192.168.1.83 Bcast:192.168.1.255 Mask:255.255.255.0
IPX/Ethernet 802.2 addr:39AB0222:004063C53D0E
UP BROADCAST RUNNING MULTICAST MTU:1500 Metric:1
RX packets:13850 errors:0 dropped:0 overruns:0 frame:0
TX packets:12124 errors:0 dropped:0 overruns:0 carrier:0
collisions:10 txqueuelen:100
RX bytes:1325724 (1.2 MiB) TX bytes:1249603 (1.1 MiB)
Interrupt:15 Base address:0xec00

ik start de dedicated server met het commando:
./hlds_run -game cstrike +map de_vertigo +maxplayers 8 +sv_lan 1 -nomaster -insecure

als de server gestart is staat er bij status:
status

hostname: Counter-Strike
version : 46/3.1.1.0 2056 insecure
tcp/ip : 192.168.1.83:27015
map : de_vertigo at: 0 x, 0 y, 0 z
players : 0 active (8 max)

ik gebruik geen firewalls, en ik gebruik debian als linux distributie

  • NvE
  • Registratie: Augustus 2002
  • Niet online

NvE

kijkt

issie dedicated? ik kan iig niet joinen....

Ja doe maar.


  • Workaholic
  • Registratie: Februari 2003
  • Niet online
Er staat in je server.cfg een optie voor lanserver. Deze zet je van 0 naar 1. Succes ermee

Mijn V&A


  • Jap
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 09-02 13:32

Jap

No worries

ligt idd aan aan die lan setting, ik post zo wel ff mn opstart script! daar staat alles in om meerdere lan cs servers te draaien :D mischien heb je dr wat aan?

Hier is ie dan + wat extra info >

een opstart bestand ( maak een .bat .sh ofzow chmod 777) met daarin :
code:
1
./hlds_run -pingboost 1 -game cstrike -heapsize 150000 -nomaster +servercfgfile server.cfg -nomaster -port 27016 +sv_lan 1 +maxplayers 20 +map de_aztec -insecure > /dev/null&


het servercfg file is alleen voor meerdere cs server met verschillende settings
de - nomaster is goed voor lans zonder i-net
de -port 27016 is om meerder servers aan 1 ip te hangen hier is alleen 1 probleem, in cs 1.5 zit een foutje met lan games, als je niet op poort 27015 draait ziet niemand je server in lan game staan! HIER staat een tooltje dat dat fixxed :D
en kom je er nog niet uit dan moet je maar ff mailen dan mag je mn server.cfg ook wel zien :D

hoop dat het nu lukt!

[ Voor 73% gewijzigd door Jap op 04-03-2003 11:02 . Reden: more info ]

Nieuws en informatie over IPv6 @ Fix6.net | Hosting met IPv6 nodig? Bekijk de IPv6-hosters lijst op Fix6.net/ipv6-webhosting


  • ggvw
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 15-12-2024
Bedankt!

Ik ga het vanavond nog even proberen, ik laat nog weten of het lukt.

  • Hahn
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 19:50
NvE schreef op 04 maart 2003 @ 10:22:
issie dedicated? ik kan iig niet joinen....
Brilletje nodig? B)
Ik heb een dedicated half life server draaiend onder linux.
En ik denk dat je niet kan joinen, omdat de server uit staat... Dat er een IP bij staat betekend trouwens nog niet dat je die gelijk uit mag/kan proberen.
Hij heeft problemen met z'n server, volgens mij laadt je 'm dan niet aan staan als het toch niet lukt.

The devil is in the details.


Verwijderd

doe eens +ip [lan-ip], dan draait ie alleen op dat IP..

  • ggvw
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 15-12-2024
Het run commando van jap gaf hetzelfde resultaat:

De server verschijnt wel bij "internet games" maar niet bij lan games.

./hlds_run -game cstrike +map de_vertigo +ip 192.168.1.83 +maxplayers 8 +sv_maxrate 25000 +sv_lan 1 -nomaster -insecure doet ook hetzelfde :/

Vrij vervelend als iedereen het ip nummer moet intypen van m'n dedicated server als ze willen joinen via een lan.

Als ik bij LAN games op refresh druk zie ik het lampje van de netwerkkaart van m'n linux server heel ff knipperen?

En nogmaals: als ik de internetverbinding verbreek op een computer waarmee ik probeer de linux server te joinen dan krijg ik 'm wel te zien bij "lan-games".

Het probleem doet zich trouwens bij alle mods voor, dus daar ligt het niet aan.

(owja: export LD_LIBRARY_PATH=/home/ggvw/halflife/hlds_l:$LD_LIBRARY_PATH en ldconfig ben ik ook niet vergeten)

Verwijderd

ik heb het even lokaal geprobeerd en heb idd ook dat ik hem niet zie bij LAN games :(. ik ben er nog ff mee aant kloten ik laat het wel weten als het lukt :)

edit: werkt als ik doe +set sv_lan 1 ipv +sv_lan 1 :)

[ Voor 16% gewijzigd door Verwijderd op 04-03-2003 16:43 ]


  • ggvw
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 15-12-2024
hmmm..... speciale ggvw incompabiliteits modus? 8)7

argh !

zelfs +set sv_lan 1 ipv +sv_lan 1 werkt niet
edit:
zal alles eraf halen en opnieuw installeren en kijken of het dan misschien wel werkt

[ Voor 32% gewijzigd door ggvw op 04-03-2003 17:00 ]


Verwijderd

ik gebruikte het commando ./hlds_run -game cstrike +set sv_lan 1 +map de_dust2 +maxplayers 12 -insecure -nomaster en toen werkte het :)

  • ggvw
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 15-12-2024
Verwijderd schreef op 04 March 2003 @ 17:05:
.... ./hlds_run -game cstrike +set sv_lan 1 +map de_dust2 +maxplayers 12 -insecure -nomaster ....
als ik dat doe zie ik 'm weer wel bij internet games, maar niet bij lan games, tenzij ik m'n internet verbinding verbreek: dan zie ik 'm wel gewoon bij "lan games"...

ik snap er niks meer van

Verwijderd

staat er mischien in je server.cfg sv_lan 0 oid? post hem anders even hier :)

[ Voor 24% gewijzigd door Verwijderd op 04-03-2003 17:49 ]


  • Jap
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 09-02 13:32

Jap

No worries

ggvw schreef op 04 March 2003 @ 16:35:
Vrij vervelend als iedereen het ip nummer moet intypen van m'n dedicated server als ze willen joinen via een lan.
ja idd maar daar is dus dat progje voor, dat moet je hebben draaien en in XXXXXX.cfg (hoe ie zo heet geen id) moet je de ips instellen (in die download staan wat voorbeelden)

edit:

mischien dat je de link niet zag! die was een beetje verschoven naar rechts :D
hier is ie nog een x:
Poort fixxer


het progje gaat zelf op poort 27015 zitten en laat alle andere poorten (mits ingesteld in die .cfg) doorlussen zodat ze WEL in lan game verschijnen :D heb zelf namelijk heeeeeeel lang zitten prutsen maar zo moet het lukken eggies ;)

[ Voor 15% gewijzigd door Jap op 04-03-2003 19:26 ]

Nieuws en informatie over IPv6 @ Fix6.net | Hosting met IPv6 nodig? Bekijk de IPv6-hosters lijst op Fix6.net/ipv6-webhosting


  • ggvw
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 15-12-2024
Ook het tooltje van jap werkte bij mij niet (hetzelfde resultaat).

Heel debian eraf halen en opnieuw installeren met build-in ipx support en daarna alles weer installeren gaf...
...precies hetzelfde resultaat!!!

te erg...

misschien dat er iets niet goed zit met mijn netwerkinstellingen? (van client of server)
maar volgens mij ziet m'n ifconfig er vrij normaal uit.

hier nog even m'n server.cfg:
pausable 1
allow_spectators 1
mp_buytime 0.25
mp_roundtime 3
mp_friendlyfire 1
mp_c4timer 35
mp_freezetime 6
mp_forcechasecam 2
mp_forcecamera 2
mp_fadetoblack 0
mp_footsteps 1
mp_flashlight 1
mp_autocrosshair 0
mp_limitteams 0
mp_logfile 1
mp_logmessages 1
mp_autoteambalance 0
mp_autokick 0
mp_tkpunish 0
mp_hostagepenalty 0
sv_aim 0
sv_cheats 0
sv_maxspeed 320
sv_gravity 800
sv_clienttrace 1
mp_timelimit 20
hostname "ggvw"
mp_timelimit 0
mp_maxrounds 12

  • Jap
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 09-02 13:32

Jap

No worries

---
ff edit:
Wat je anders eens zou moeten proberen is een zo simel mogelijke server te draaien, dus alleen een map instellen en verder helemaal nietz:
aka >

./hlds_run -game cstrike +map de_dust

ofzow moet je eens kijken of dat lukt!
---

ik zal ff mijn eigen cfg posten, ik kan namelijk in de jouwe geen fout vinden :?

code:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
hostname "Phallustein Lan-Gaming [01]"

//logaddress /home/logs/
rcon_password ""

// CS Specific Cvars
mp_startmoney 1500
mp_autokick 0
mp_autoteambalance 1
mp_c4timer 30
mp_flashlight 1
mp_footsteps 1
mp_forcechasecam 0
mp_freezetime 4
mp_friendlyfire 0
mp_hostagepenalty 2
mp_limitteams 2
mp_logmessages 0
mp_mapvoteratio 0.6
mp_roundtime 5
mp_timelimit 30
mp_tkpunish 1
sv_restartround 0
sv_logpath /home/logs

//Server Variables
sv_accelerate 10
sv_aim 0
sv_airaccelerate 10
sv_airmove 1
sv_allowdownload 1
sv_allowupload 1
sv_bounce 1
sv_challengetime 15
sv_cheats 0
sv_clienttrace 1
sv_clipmode 0
sv_friction 4
sv_gravity 800
sv_idealpitchscale 0
sv_language 0
sv_masterprint 1
sv_masterprinttime 5
sv_maxspectators 5
sv_maxspeed 320
sv_maxvelocity 2000
sv_netsize 0
sv_newunit 0
sv_showcmd 0
sv_skyname 0
sv_spectalk 1
sv_spectatormaxspeed 500
sv_stepsize 18
sv_stopspeed 100
sv_timeout 65
sv_upload_maxsize 0
sv_wateraccelerate 10
sv_wateramp 0
sv_waterfriction 1
sv_zmax 8192

// General HL Cvars
decalfrequency 60
log on
mp_falldamage 1
pausable 0
sv_cheats 0
sv_maxrate 25000
sv_maxspeed 320
sv_minrate 4000


staat een heleboel zut in ik weet het maar werkt perfect!

[ Voor 13% gewijzigd door Jap op 06-03-2003 11:48 ]

Nieuws en informatie over IPv6 @ Fix6.net | Hosting met IPv6 nodig? Bekijk de IPv6-hosters lijst op Fix6.net/ipv6-webhosting


Verwijderd

Jap schreef op 06 maart 2003 @ 11:42:
---
ff edit:
Wat je anders eens zou moeten proberen is een zo simel mogelijke server te draaien, dus alleen een map instellen en verder helemaal nietz:
aka >

./hlds_run -game cstrike +map de_dust

ofzow moet je eens kijken of dat lukt!
dat werkt dan helemaal niet, omdat ie dan helemaal op inet gaat draaien :P
ggvw schreef op 05 maart 2003 @ 20:49:
Ook het tooltje van jap werkte bij mij niet (hetzelfde resultaat).

Heel debian eraf halen en opnieuw installeren met build-in ipx support en daarna alles weer installeren gaf...
...precies hetzelfde resultaat!!!

te erg...

misschien dat er iets niet goed zit met mijn netwerkinstellingen? (van client of server)
maar volgens mij ziet m'n ifconfig er vrij normaal uit.

hier nog even m'n server.cfg:
[knip]
wat is de uitkomst van `route`?

  • ggvw
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 15-12-2024
als m'n dedicated server gestart is:

code:
1
2
3
4
5
debian:~# route
Kernel IP routing table
Destination     Gateway         Genmask         Flags Metric Ref    Use Iface
localnet        *               255.255.255.0   U     0      0        0 eth0
debian:~#


hmmm... weet niet of dit goed is?

Verwijderd

bij mij:

code:
1
2
3
4
Kernel IP routing table
Destination     Gateway         Genmask         Flags Metric Ref    Use Iface
192.168.1.0     *               255.255.255.0   U     0      0        0 eth0
default         unex.ath.cx     0.0.0.0         UG    0      0        0 eth0


hoe is je /etc/network/interfaces?

  • ggvw
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 15-12-2024
code:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
debian:~# less /etc/network/interfaces
# /etc/network/interfaces -- configuration file for ifup(8), ifdown(8)

# The loopback interface
auto lo
iface lo inet loopback

# The first network card - this entry was created during the Debian installation
# (network, broadcast and gateway are optional)
auto eth0
iface eth0 inet static
        address 192.168.1.83
        netmask 255.255.255.0
        network 192.168.1.0
        broadcast 192.168.1.255


edit:
had vanmiddag trouwens nog even m'n linux bak aan het internet gehangen om een halflife via internet te hosten
..dat werkt perfect!

[ Voor 14% gewijzigd door ggvw op 06-03-2003 18:55 ]


Verwijderd

zet eens bij network 192.0.0.0.0? anders weet ik het echt niet meer ;)
Pagina: 1