Oké, even een samenvatting. Iedere keer worden er nieuwe forums geopend over nieuwe Detonator drivers en hun beeldkwaliteit. Het leek mij een goed idee nu alles onder te brengen in dit forum. Dit forum gaat in eerste instantie in op de beeldkwaliteit (missende textures/rook- en vuur effecten in 3DMark03 en games).
Alle 42.xx/43.00 Detonator drivers die ik heb getest laten heel veel details wegvallen. Vuur uit machinegeweren, kogels, explosies, brandende vliegtuigen, rook. De getestte detonators zijn:
42.01
42.51
42.68
42.70
42.82
42.86
42.90
43.00
Bij een vergelijking met de laatste officiele nVidia drivers (41.09) valt op dat de 42.xx/43.00 erg tekortschieten op het visuele gebied. Een van de redenen, van het wegvallen van deze details, zou kunnen zijn dat de 42.xx/43.00 serie tot nu toe alleen maar BETA is.
NB: Alleen de 42.30 Detonators laten alle details zien, net als de 41.09.
Verder heb ik begrepen dat de Detonators vanaf de 42.xx serie pas DirectX9.0 compatibel zijn. "Wings of Fury" is een DirectX7.0 test en hieruit kan ik alleen maar concluderen dat de 42.xx drivers niet goed de DX7.0 codes aanspreken in Dx9.0. Ik bedoel: waarom zouden de 41.09 drivers dan wél goed Dx7.0-instructies aanroepen in de Dx9.0 library?
Voor hen die geen zin hebben om de 41.09/42.30 te installeren om dit allemaal te controleren: Als je de benchmark-game-1 ("Wings of Fury") van 3DMark03 opstart krijg je bij het laden een foto/plaatje te zien van een vliegtuig dat schiet en waar 2 details opvallen: hulzen verlaten het toestel en vlammen slaan uit de lopen van deze machinegeweren. Wat wil ik hiermee? Welnu: als je deze test laat lopen met de 41.09 drivers, dan zie je ook daadwerkelijk al deze details in 3D. Dat is niet het geval met de 42.xx en 43.00 drivers.
Naast 3DMark03 heb ik ook een aantal test gedaan met spellen als:
-America's Army
-BF1942
-C&C:generals
-UnrealII/2003.
In deze games alleen al zijn textures missende en verdwijnen opeens rook-effecten.
Tot slot vier 3DMark03 screenshots. De eerste is genomen met de 41.09 drivers:

De tweede is genomen met de 42.xx/43.00 drivers.

De derde en de vierde zijn direct gelinkt naar de screenshots van Supern00b. Mijn dank aan hem is groot:
De derde is genomen met de 42.30/41.09 drivers.

De vierde is genomen met de 43.00 drivers.

Kijk en zie het verschil!
Alle 42.xx/43.00 Detonator drivers die ik heb getest laten heel veel details wegvallen. Vuur uit machinegeweren, kogels, explosies, brandende vliegtuigen, rook. De getestte detonators zijn:
42.01
42.51
42.68
42.70
42.82
42.86
42.90
43.00
Bij een vergelijking met de laatste officiele nVidia drivers (41.09) valt op dat de 42.xx/43.00 erg tekortschieten op het visuele gebied. Een van de redenen, van het wegvallen van deze details, zou kunnen zijn dat de 42.xx/43.00 serie tot nu toe alleen maar BETA is.
NB: Alleen de 42.30 Detonators laten alle details zien, net als de 41.09.
Verder heb ik begrepen dat de Detonators vanaf de 42.xx serie pas DirectX9.0 compatibel zijn. "Wings of Fury" is een DirectX7.0 test en hieruit kan ik alleen maar concluderen dat de 42.xx drivers niet goed de DX7.0 codes aanspreken in Dx9.0. Ik bedoel: waarom zouden de 41.09 drivers dan wél goed Dx7.0-instructies aanroepen in de Dx9.0 library?
Voor hen die geen zin hebben om de 41.09/42.30 te installeren om dit allemaal te controleren: Als je de benchmark-game-1 ("Wings of Fury") van 3DMark03 opstart krijg je bij het laden een foto/plaatje te zien van een vliegtuig dat schiet en waar 2 details opvallen: hulzen verlaten het toestel en vlammen slaan uit de lopen van deze machinegeweren. Wat wil ik hiermee? Welnu: als je deze test laat lopen met de 41.09 drivers, dan zie je ook daadwerkelijk al deze details in 3D. Dat is niet het geval met de 42.xx en 43.00 drivers.
Naast 3DMark03 heb ik ook een aantal test gedaan met spellen als:
-America's Army
-BF1942
-C&C:generals
-UnrealII/2003.
In deze games alleen al zijn textures missende en verdwijnen opeens rook-effecten.
Tot slot vier 3DMark03 screenshots. De eerste is genomen met de 41.09 drivers:

De tweede is genomen met de 42.xx/43.00 drivers.

De derde en de vierde zijn direct gelinkt naar de screenshots van Supern00b. Mijn dank aan hem is groot:
De derde is genomen met de 42.30/41.09 drivers.
De vierde is genomen met de 43.00 drivers.
Kijk en zie het verschil!