Toon posts:

Route-instellingen voor hosten van MOHAA

Pagina: 1
Acties:

Verwijderd

Topicstarter
Goedendag allemaal,

Dit wordt een lang verhaal, maar hopelijk hebben jullie het geduld om het even door te lezen.

Sinds kort heb ik een SWEEX-router aangeschaft, om zo internet te kunnen delen.
Ik heb een eigen netwerk met ADSL modem en 2 LAN-pc's.
Met 1 van deze pc's wil ik Medal of Honor gaan hosten. Dit gaat in principe allemaal goed, echter mensen kunnen alleen op IP-adres connecten, want de server verschijnt niet in de Gamespy lijst.

Voorheen deed ik dit via een getweakte Alcatel speedtouch modem. Dit ging perfect, echter applicaties als MSN werkte hier niet op (met name video-conferencing). Inmiddels heb ik de modem "teruggetweaked" en het enige verschil nu is dus de tussenkomst van de router.

Instellingen van de router liggen ook niet echt voor de hand, zo bestaat het NAT uit 3 onderdelen:
- Adress Mapping (handig voor als je meerdere internet-ip adressen hebt)
- Virtual Server (om UTP en TCP poorten te forwarden)
- Special Applications (om poorten te forwarden aan de hand van een zogenaamde "Trigger Port")

Nu heb ik de volgende poorten "geforward" naar mijn MOHAA-server via de Virtual Server instellingen. Dit zou voldoende moeten zijn, aangezien dit voorheen wel heeft gewerkt zonder tussenkomst van de router.

UDP 12203
UDP 12300
UDP 6500
UDP 6515
UDP 13139
UDP 27900
TCP 28900
TCP 29900
TCP 29901
UDP 12201
UDP 12202
UDP 12210
UDP 3783
UDP 6667

Maar helaas, dit mag niet baten. Zelf vermoed ik dat wellicht met de Special Applications instellingen, ik de server wel in Gamespy zou kunnen krijgen.
Het lijkt er namelijk op dat de router de poort(en) naar buiten toe tegenhoudt
die Gamespy wil ontvangen voor een plek in de lijst. Echter welke Trigger Port(s) ik hier moet opgeven zijn mij een raadsel. Ook Gamespy zelf vertelde mij hier niet bekend mee te zijn.

Voor alle duidelijkheid:
- Instellingen van MOHAA zijn goed.
- Ik wil de Host-pc ook niet in de DMZ zetten, i.v.m. veiligheid.
- Firewall heb ik uit staan.

Hopelijk gaan jullie nu niet zeggen dat ik dit soort onderwerpen op de Spielerij kwijt moet, want daar zie ik soortgelijke berichten die hier naar toe worden verwezen.

Ik heb zowel op MOHAA, als op Gamespy en hier de forums doorgepluisd, maar ik ben helaas niks wijzer geworden. Mocht iemand mij hiermee kunnen helpen dan hoor ik dat graag. De gouden tip wordt beloond met een gezellige avond knallen op mijn gameserver! _/-\o_

Zovast bedankt en vriendelijke groeten,
FooFighter

Verwijderd

Topicstarter
Blijkbaar is dit een lastig onderwerp!

Ben zelf al geruime tijd bezig met het verdiepen in NAT en aanverwante onderwerpen, maar het blijkt dat er een hoop onduidelijkheden over zijn. Neem bijvoorbeeld het verschil tussen NAT en UTnP. Volgens mij is het zo dat NAT een softwarematige manier is om poorten "automatisch" te forwarden, terwijl UPnP dit op een hardwarematig doet.

Maar goed, ik dwaal af, mocht iemand meer weten over bovengestelde vraag, mijn aanbod blijft!.

Groeten,

Foo

Verwijderd

Topicstarter
UTnP= dus UPnp, excuus

Verwijderd

Is dit al opgelost dan? Ik wil ook GRAAG het antwoord weten. Ik zit nl ook met mn handen in t haar want ik kan vrijwel geen game meer joinen! |:(

Verwijderd

kijk hier even misschien zijn jullie nog een port vergeten
staan aardig wat poorten in
je moet meestal een hel range aan poorten doen

http://www.practicallynet...sharing/app_port_list.htm

je moet als je zelf wil hosten ook je virtual servers instellen anders kan de ander niet met jouw pc connecten
dus b.v. jouw ip 10.0.0.2 en dan ip van de pc die de server draait

[ Voor 32% gewijzigd door Verwijderd op 20-08-2003 03:03 ]


Verwijderd

sorry denk dat ik niet helemaal goed heb gelezen. Ik wil dus niet hosten maar joinen. Bij spearhead lukt dit soms wel en soms niet (connection time out).

Bij MOHAA krijg ik die melding altijd!!! Moet ik dan toch iets (WAT???) doen bij mijn virtual servers?
Pagina: 1