[Win2K][UT] Spontane vastlopers

Pagina: 1
Acties:

  • The Specialist
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 15-10-2025
Ik heb tijdens het spelen van Unreal Tournament vaak last van vastloper.
Het scherm bevriesd vaak op het moment dat ik een wapen afschiet/activeer of soms gewoon ineens.
Ik heb gemerkt dat het vastlopen niet tijdens de originele game-types van UT plaatsvindt (althans, BIJNA nooit).
Ik heb nu een dag of 2 ChaosUT erop staan en Unreal4Ever Fortress en hierbij loopt hij nogal eens vast.
Iemand een ID wat het zijn kan?
Ik heb de search al gebruikt en kleine nuttige dingetjes gevonden, maar 99 van de honderd keer stuitte ik op hulp die naar een dode link verwees :(
Ik baal er echt van want ik vindt het een fijn spel.

Mijn specs:

Mobo: MSI K7T Turbo RAID - VIA chipset, geinstalleerde driver versie: 4.43v
Proc: AMD Athlon T-Bird 1.33 GHz
Geheugen: 512MB PC133 SD-RAM
HDD's: 2x Maxtor 7200rpm, 30GB & 60GB
Video: Asus V8420 GeForce4 Ti4200 128MB AGP 4x (detonator 42.70)

UT versie 436

Programming is like sex, one mistake, and you have to support it for life
my software never has bugs....it just develops random features


  • White Dust
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 02-02 15:59

White Dust

PlaneScape: Torment

Hmm, ik heb even de UT forums af gezocht, er wordt inderdaad veel meldingen gemaakt van crashes onder 2000 maar geen oplossingen :{ dus waarschijnlijk moet je er mee leren leven...

  • The Specialist
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 15-10-2025
kun je een paar van die fora noemen, dan kan ik zelf misschien ook iets wijzer worden....

Programming is like sex, one mistake, and you have to support it for life
my software never has bugs....it just develops random features