Ik ben een aantal weken geleden begonnen met 3d max en heb een paar tutorials gedaan op verschillende websites. Ik heb het idee dat de tutorials die ik nu vind of steeds van hetzelfde zijn, of gewoon te vaag beschreven zijn (dat ze er vanuit gaan dat je basis kennis heb wat ik dan blijkbaar nog mis)
Nu heb ik besloten een boek te kopen maar ik kan niet zo makkelijk een keuze maken, uitgaande van dat ik niet helemaal vanaf het begin moet beginnen.
Ik heb al de search gebruikt maar die leverde me of al tamerlijk verouderde topics op, of topics over iets afwijkende vragen. Google leverde me van alles op maar niet hetgene wat ik wilde
Ik kwam tussen die oude topics wel adviezen tegen over 3ds max 5 bible, Inside 3ds max 4, 3ds max 5 Fundamentals. Ik heb besloten om die 3d max bible eens te downloaden en zag dat ze niet echt uitlegden aan de hand van zelf gemaakte modellen terwijl ik dat wel graag wil. Inside 3d max 4 zag er wel leuk uit gezien vanuit de online 82 pagina's die je kunt zien op amazon maar dit is voor versie 4 en dus aardig verouderd. 3ds max 5 fundamentals kon ik weinig informatie over vinden maar het feit dat dit boek veel minder pagina's bevat dat de andere boeken geeft me de indruk dat ze minder uitleggen dan de 2 eerder genoemde titels.
Mijn vraag dus: Welk boek zouden nou jullie aanraden, liefst uitleg aan de hand van zelf te maken ( en experimenteren
) modellen en dus niet "alleen maar" voor gefabriceerde modellen. Natuurlijk moeten ze ook diep ingaan op textures zodat ik eindelijk ga snappen waar die miljoenen opties/maps voor dienen in de material editor en natuurlijk de nodige uitleg over lightning
Hmm, zoveel eisen bestaan die boeken eigenlijk wel
owja hier een model die ik afgelopen week gemaakt heb maar dat is dan ook zo'n beetje alles wat ik kan...
http://members.chello.nl/w.jansen41/truck.jpg (90kb)
Nu heb ik besloten een boek te kopen maar ik kan niet zo makkelijk een keuze maken, uitgaande van dat ik niet helemaal vanaf het begin moet beginnen.
Ik heb al de search gebruikt maar die leverde me of al tamerlijk verouderde topics op, of topics over iets afwijkende vragen. Google leverde me van alles op maar niet hetgene wat ik wilde
Ik kwam tussen die oude topics wel adviezen tegen over 3ds max 5 bible, Inside 3ds max 4, 3ds max 5 Fundamentals. Ik heb besloten om die 3d max bible eens te downloaden en zag dat ze niet echt uitlegden aan de hand van zelf gemaakte modellen terwijl ik dat wel graag wil. Inside 3d max 4 zag er wel leuk uit gezien vanuit de online 82 pagina's die je kunt zien op amazon maar dit is voor versie 4 en dus aardig verouderd. 3ds max 5 fundamentals kon ik weinig informatie over vinden maar het feit dat dit boek veel minder pagina's bevat dat de andere boeken geeft me de indruk dat ze minder uitleggen dan de 2 eerder genoemde titels.
Mijn vraag dus: Welk boek zouden nou jullie aanraden, liefst uitleg aan de hand van zelf te maken ( en experimenteren
Hmm, zoveel eisen bestaan die boeken eigenlijk wel
owja hier een model die ik afgelopen week gemaakt heb maar dat is dan ook zo'n beetje alles wat ik kan...
http://members.chello.nl/w.jansen41/truck.jpg (90kb)