MaRc0 schreef op 01 March 2003 @ 18:58:
[...]
Als dat zo zou zijn dan zou het niet zo'n zware aanslag zijn op je prestaties hoor. Een vertroebeling is er zo overheen gegooit.
Anti Aliasing gebeurt door het vergroten van het aantal driehoekjes waardoor je minder hoekjes ziet, daardoor hoort het beeld eigenlijk niet waziger te worden.
ik heb het over het efect dat het geeft

ik weet ook wel dat het niet zo simpel is

en ik heb het dan over de tekt he
en ja wel de scherpe schuine randen die normaal blokkerig zijn worden dan iets vager hoor

let er maar eens HEEL goed op
eik zie je dit het beste met tekt

Sick Nick schreef op 01 March 2003 @ 18:57:
Met m'n ti4200 kan ik bij het tabblad performance & quality bij geavanceerde eigenschappen texture sharpening aanvinken (kan daar ook de AA en de anisotropic filtering instellen)
Waar het bij ati kaarten zit weet ik niet, dit is alleen voor de nvidia kaarten (voor shunt enzo)
dit verscherpt de textures en niet de randen van de tekst
dit zal dus niets tot haast niets uit maken
[
Voor 48% gewijzigd door
Shunt op 01-03-2003 19:02
]