New World Order problemen

Pagina: 1
Acties:

  • Godjira
  • Registratie: Februari 2003
  • Laatst online: 14-02 14:21

Godjira

To infinity and beyond!

Topicstarter
Hey mensen,

Ik heb sinds een dag of 2 het nieuwe *Counter-Strike killende (volgense velen)* spel New World Order. Het lijkt me echt een geweldig spel, aangezien Counter-Strike zo brak is geworden door dat anti bunnyhopping en zo speel ik het spel ook nooit meer.

Ik ben een HUGE fan van soortgelijke CS spellen. Eindelijk een spel dat volgens velen een doorbraak zal maken in zijn genre.

Toch jammer van de bugs die nog in het spel zitten. Na de installatie heb ik meteen de laatste update geinstalleerd, namelijk v1.35. Ik heb ook de FAQ op de site van Project Three Interactive doorgenomen om mijn sound probleem op te lossen. Dat is inmiddels gebeurd. Het spel start nu met goed geluid op en het menu werkt ook vlekkenloos. Nu heb ik wel een onwijs groot probleem waar ik nog nergens een antwoord op heb kunnen vinden. Wanneer ik een New Campain start krijg ik netjes de info te zien voordat ik aan de missie begin. Werkt prima, maar tijdens het laden van de onderdelen voor de missie zelf kom ik niet verder. Het spel blijft op Entering Game staan. Hij komt gewoon niet verder dan dat. Ik hoor het geluid van het level al en ik kan ook het spel gewoon sluiten met ALT+F4, maar daar blijft het bij :?.

Ik heb de hardware schuduws al uit staan, maar ook dat helpt niks. Hoge opties voor de videokaart aangepast (terwijl die ze makkelijk aan moet kunnen, ik heb namelijk een GeForce 4 kaart met 64MB DDR). Ook geluids en netwerkinstellingen gedaan, maar niets schijnt te werken :'(.

Heeft iemand ditzelfde probleem, of dit probleem gehad? Weet iemand hier de oorzaak van?

Het spel schiet overigens niet terug naar mijn desktop, zoals je veel leest op het GoT over dit spel.

Mijn specs zijn:

* Windows XP Pro met SP1 en laatste updates
* Asus A7V8X
* AMD Athlon 1,4Ghz
* 512MB PC2700
* SoundBlaster Audigy Player (met laatste mogelijke drivers)
* GeForce 4 MX440 64MB DDR (met laatste mogelijke drivers)

[ Voor 7% gewijzigd door Godjira op 28-02-2003 16:23 . Reden: Nog even mijn specs ]

Profile


  • unfor
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 14-02 12:02
Dit spel is zo ongeveer de grootste flop van 2002 waar veel van werd verwacht, en is gereleased met een stapel bugs van hier tot tokio. Ik geef je weinig kans dat je hem aan de praat krijgt.

En nee, het is absoluut geen CS killer.

  • CommanderKeen
  • Registratie: April 2002
  • Laatst online: 11:32
wel dat is het wel, ik ben een diehard cs'er, maar dit spel heeft veel goeds
met de juiste upgrades komt het Heeel ver, alleen die juiste upgrades laten nog op zich wachten :)
ik heb het vaak over inet gespeelt, en het is cker niet onaardig.

weehman, guck mal auf de forums van de developer oid ;x

  • CommanderKeen
  • Registratie: April 2002
  • Laatst online: 11:32
de patch

ftp://ftp.p3int.com/NWOUpgrade1.0-1.35.exe

UPDATE FROM V1.0 TO V1.35

Name: NWO Upgrade 1.0 - 1.35  
Version: Exe
Size: 984 Kb
Released: 28 January 2003
(Only for NEW users that have not downloaded Update 1.1,  1.2, 1.3 and 1.34 Version. Version number can be found in User Interface)
Problems solved V1.35:
- Improved stability
- Improved performance
- Added bind able 'previous weapon' control
- Added bind able 'cycle weapon forward' control
- Added bind able 'cycle weapon backward' control
- Added mouse wheel as bindable input
- Single player made easier, player more resistant
- Improved networking throughput and bandwidth usage
- AI upgraded for single player and Cooperative game
  modes
- Hostage rescue game mode improved, hostage behavior
  improved
- Added blue/green colors to different teams in scoreboard
- Added blue/green colors for chat messages showing team
- Added 'dead' tag after name in chat messages
- Added 'auto reload' switch in player options
- Weapons upgrade for AI in coop, AI's grab weapon
  according to rank
- Added map rotation script for servers
- Added map rotation time '+map time' switch on command
  line
- Added 'vote map' remote command for map voting
- Added 'vote mode' remote command for game mode
  voting
- Moved 'dead' tag in scoreboard to after name, so you
  can see rank when dead
- Made chat messages use smaller font
- Added a little gravity for jumping
- Added 'player joined' and 'player left' messages top right
  corner
- Fixed issues with certain keys
- Shooting hostages give minus ranking points
- Fixed server thread timer issue
- NWO dedicated server with +pure option now runs in a
  window so it will run on any Windows box

ik ga het weer spelen, tnx 4 de reminder :X