Hallo ik ben in mijn laatste jaar van Interaction design en ben bezig mijn scriptie te schrijven over game controllers. Nu is dit niet zomaar, ik heb in mijn tijd, op de PC, al een hoop controllers versleten, van joysticks tot gamepads tot zelfs een stuurtje.
Ik kom er dan, na aankoop, steeds weer achter dat het toch niet zo heel gaaf is als dat ik had gehoopt.
Ik wil eigenlijk wel veel reacties horen op verschillende meningen over game controllers, van allerlei soorten console of PC of zelfs ervaringen met controllers in de arcade hallen.
Maar eerst wil ik even een tip geven, mensen die gamepads voor PC hebben of willen kopen.
Wil ik de nieuwe Thrustmaster Upad 360 Modena Force in ieder geval voor PC afraden, ik hoor graag reacties.

Hier eerst de voorloper van dit fraaie rode circus.

De reden dat ik de Upad afraad is de volgende:
Ik had gehoopt dat thrustmaster met, wat mij betreft, het succes van de
FireStorm Dual Analog 2 Gamepad (de onderste) de Upad zou doorontwikkelen. Helaas hebben ze op bepaalde vlakken totaal de plank mis geslagen.
Het ontwerp is mooi en ligt lekker in de hand de rubber grepen zijn erg fijn en de knopjes midden onder ook makkelijk voor spellen als je een start knop en selectachtige knop nodig hebt, rumble kan je aan- of uitzetten(knopje rumble links in het midden) en je kunt 3 verschillende instellingen doen(knopje mode rechts in het midden).
Maar de mankementen:
De 8 puntsdruktoets is veel te hoog, je moet hem ongeveer een halve centimeter naar beneden duwen, dit was bij de Firestorm Dual Analog ook al een probleem maar bij de Upad is het nog erger, en maakt hem ook nog minder accuraat ook. Wat ook vervelend is, is dat met een maar iets te grote duim(hoewel ik gemiddeld grote handen heb) je steeds met je duim tegen het linker analoge stickje komt als je een beetje heftig tekeer gaat met de 8 puntsdruktoets.
De Analoge stickjes zijn veel te los, die van de Firestorm Dual Analog geven veel meer weerstand, vergelijkbaar met een PS2 controller.
De 4 actie knoppen(rechts) liggen evenals de 8 puntsdruktoets veel te hoog en zijn daarbij ook nog een vlak. Bij de Firestorm Dual Analog liggen ze veel lager en zijn ook nog een afgerond.
Al met al, ben je een fan van de Firestorm Dual Analog en je wil er nog een om met twee mensen te gamen koop er dan nog een en gooi je hoop niet op de aanlokkelijke Upad.
Reacties zijn erg welkom.
Ik kom er dan, na aankoop, steeds weer achter dat het toch niet zo heel gaaf is als dat ik had gehoopt.
Ik wil eigenlijk wel veel reacties horen op verschillende meningen over game controllers, van allerlei soorten console of PC of zelfs ervaringen met controllers in de arcade hallen.
Maar eerst wil ik even een tip geven, mensen die gamepads voor PC hebben of willen kopen.
Wil ik de nieuwe Thrustmaster Upad 360 Modena Force in ieder geval voor PC afraden, ik hoor graag reacties.

Hier eerst de voorloper van dit fraaie rode circus.

De reden dat ik de Upad afraad is de volgende:
Ik had gehoopt dat thrustmaster met, wat mij betreft, het succes van de
FireStorm Dual Analog 2 Gamepad (de onderste) de Upad zou doorontwikkelen. Helaas hebben ze op bepaalde vlakken totaal de plank mis geslagen.
Het ontwerp is mooi en ligt lekker in de hand de rubber grepen zijn erg fijn en de knopjes midden onder ook makkelijk voor spellen als je een start knop en selectachtige knop nodig hebt, rumble kan je aan- of uitzetten(knopje rumble links in het midden) en je kunt 3 verschillende instellingen doen(knopje mode rechts in het midden).
Maar de mankementen:
De 8 puntsdruktoets is veel te hoog, je moet hem ongeveer een halve centimeter naar beneden duwen, dit was bij de Firestorm Dual Analog ook al een probleem maar bij de Upad is het nog erger, en maakt hem ook nog minder accuraat ook. Wat ook vervelend is, is dat met een maar iets te grote duim(hoewel ik gemiddeld grote handen heb) je steeds met je duim tegen het linker analoge stickje komt als je een beetje heftig tekeer gaat met de 8 puntsdruktoets.
De Analoge stickjes zijn veel te los, die van de Firestorm Dual Analog geven veel meer weerstand, vergelijkbaar met een PS2 controller.
De 4 actie knoppen(rechts) liggen evenals de 8 puntsdruktoets veel te hoog en zijn daarbij ook nog een vlak. Bij de Firestorm Dual Analog liggen ze veel lager en zijn ook nog een afgerond.
Al met al, ben je een fan van de Firestorm Dual Analog en je wil er nog een om met twee mensen te gamen koop er dan nog een en gooi je hoop niet op de aanlokkelijke Upad.
Reacties zijn erg welkom.


