[3D MAX] Perspex en lens

Pagina: 1
Acties:
  • 105 views sinds 30-01-2008
  • Reageer

  • srblackbird
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 18-06 15:56
Voor Natuurkunde deden we proeven met lezen en een halve cilinder van perspex(om de brekingsindex te berekenen (1.5)) en voor het verslag wilde ik de opstelling namaken.
Het lukt me allen niet om het licht goed door het perspex te krijgen en een lens van -8 en van +8 te maken. Zouden jullie mij hierbij kunnen helpen ?
Dit heb ik al:
Afbeeldingslocatie: http://www.x-equis.nl/yorick/lens1.jpg
Afbeeldingslocatie: http://www.x-equis.nl/yorick/perspex1.jpg
Afbeeldingslocatie: http://www.x-equis.nl/yorick/perspex2.jpg

  • maratropa
  • Registratie: Maart 2000
  • Niet online
daar heb je caustics voor nodig, en die zitten niet in max. als je de test van brazil dowload dan kun je wat meer kloten.

ik neem aan dat je niet wil faken ofzo.

specs


  • Arjan
  • Registratie: Juni 2001
  • Niet online

Arjan

copyright is wrong

ik neem aan dat je finalrender of brazil gebruikt, want anders wordt het licht namelijk niet zichtbaar gebroken, caustics heet dat effect dat je wil. Helaas zit dat nog niet in de max5 scanline.

[edit]
i k t y p t e t r a a g

[ Voor 10% gewijzigd door Arjan op 27-02-2003 22:16 ]

oprecht vertrouwen wordt nooit geschaad


Verwijderd

Heeft iemand misschien een tutorial hoe je caustics moet gebruiken, vanaf het begin (voor echte noobs dus :) )
Welke plugin vinden jullie eigenlijk het prettigste / beste werken ? finalrender of brazil ? (en welke geeft het beste resultaat natuurlijk )

  • srblackbird
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 18-06 15:56
Brazil is down :( nouja, tijdelijk...

  • Dark Blue
  • Registratie: Februari 2001
  • Laatst online: 23-08 22:18

Dark Blue

Compositionista!

Alpenmeisje

Yorick schreef op 27 February 2003 @ 22:29:
Brazil is down :( nouja, tijdelijk...
vraag die free user versie even aan een forummer hier... aangezien ik zo na het lezen van wat 3d posts merk dat Brazil nogal veel down is.

Maar, dat wil je nú nog gaan leren, en voor morgen dat verslag nog inleveren? Ik zou het niet proberen eigk... teken het uit met een strak potlood en lineaal/passer en kleur het stylish in, dan heb je a) meer nachtrust b) minder frustraties c) een net verslag waarvan de leraar kan zien dat je er nog even op hebt zitten zweten.

heidiulrich.nl | adventura.nl : rugzakavonturen | pathwise.nl : prepping geeks to get jobs


  • srblackbird
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 18-06 15:56
Dat laatse heb ik al gedaan, maar ik zet er wel een link bij :) krijg ik misschien nog wat bonus als ik het met max op een leuke manier kan visualizeren. :)

  • Oogst
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 04-01 21:29
Caustics werken niet in de gratis versie van Brazil, dus dat helpt je ook niet. En nee, ook finalRender is niet gratis.

Devblog / portfolio
Swords & Soldiers
Awesomenauts
Proun
Cello Fortress


Verwijderd

Oogst schreef op 27 February 2003 @ 22:56:
Caustics werken niet in de gratis versie van Brazil, dus dat helpt je ook niet. En nee, ook finalRender is niet gratis.
hmm, das behoorlijk minder, dat is waar brazil nou juist zo leuk voor is.......
waar had ik KazaA ook al weer ? :+

  • HunterPro
  • Registratie: Juni 2001
  • Niet online
Ik zou lekker faken. Caustics is een bitch om te leren mee om te gaan, en het resultaat is waarschijnlijk niet precies wat je wilt (wat in de natuurkunde is dit wel?). Bouw dus lekker vanaf het midden vanaf die perspex halve cirkel een nieuwe lichtstraal in de hoek (brekingsindex berekenen) die je wilde hebben.

  • Yoozer
  • Registratie: Februari 2001
  • Laatst online: 20-01 22:02

Yoozer

minimoog

Misschien kun je POVray in combinatie met Moray proberen. Zitten gratis caustics in (wel even mee om leren gaan), EN - wat het belangrijkste is - spheres hebben een oneindige resolutie, dus je zit niet met superveel faces te kloten.

teveel zooi, te weinig tijd


Verwijderd

Oogst schreef op 27 February 2003 @ 22:56:
Caustics werken niet in de gratis versie van Brazil, dus dat helpt je ook niet. En nee, ook finalRender is niet gratis.
caustics werken wel in de testversie...alleen niet met normale lichten...
als je een object light gebruikt wel... alleen dan heb je nog niet van die verschillende kleuren...
Afbeeldingslocatie: http://www.nimation.nl/hugo/test18-7.jpg

deze is gefaked.. :)

  • Oogst
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 04-01 21:29
Jammer dat object lights in de Brazil test-versie een enorm hoge rate vragen willen ze er goed uitzien wanneer je ze gebruikt om relatief kleine lichtbronnen te vervangen die je normaal met omni's, spots of directs zou doen. Overigens werkt ook de sky-light goed met caustics, maareuh, jippie, daar heb je in dit geval dus amper iets aan.

Devblog / portfolio
Swords & Soldiers
Awesomenauts
Proun
Cello Fortress

Pagina: 1