Hoi,
Ik maak sinds kort gebruik van de refreshrate fix in RivaTuner. Hiermee heb ik de refreshrate veranderd van 60Hz naar 85Hz. Wat me opviel was dat mijn score in 3Dmark2001 SE van 6930 naar 6550 ging. Bij naderende inspectie zaten de verschillen in:
Nature 31.8fps --> 21.1fps = -34%
Vertex shader 59.9fps --> 37.2fps = -38%
Advanced pixel shader 54.2fps -->40.8fps = -25%
De rest van de testen verschilde niet zoveel.
Met de search heb ik inderdaad al gevonden dat de refreshrate inderdaad invloed heeft op de 3Dmark score, maar ik kan moeilijk geloven dat die refreshrate zoveel invloed heeft.
Het valt me ook op dat het vooral de tests beinvloed die echt gebruik maken van de DirectX 8.1 mogelijkheden. Dit vind ik toch minder gezien de nieuwe spellen hier juist gebruik van maken.
Nu mijn vraag: Zijn deze grote verschillen normaal? Of ligt dit aan de gebruikte refreshrate fix?
nog wat gegevens:
Leadtek Geforce 3 Ti200 TDH(niet overgeklokt)
Leadtek detonator 31.00
Epox EP-8KHA+
AthlonXP 1600+
512MB PC2100
Ik maak sinds kort gebruik van de refreshrate fix in RivaTuner. Hiermee heb ik de refreshrate veranderd van 60Hz naar 85Hz. Wat me opviel was dat mijn score in 3Dmark2001 SE van 6930 naar 6550 ging. Bij naderende inspectie zaten de verschillen in:
Nature 31.8fps --> 21.1fps = -34%
Vertex shader 59.9fps --> 37.2fps = -38%
Advanced pixel shader 54.2fps -->40.8fps = -25%
De rest van de testen verschilde niet zoveel.
Met de search heb ik inderdaad al gevonden dat de refreshrate inderdaad invloed heeft op de 3Dmark score, maar ik kan moeilijk geloven dat die refreshrate zoveel invloed heeft.
Het valt me ook op dat het vooral de tests beinvloed die echt gebruik maken van de DirectX 8.1 mogelijkheden. Dit vind ik toch minder gezien de nieuwe spellen hier juist gebruik van maken.
Nu mijn vraag: Zijn deze grote verschillen normaal? Of ligt dit aan de gebruikte refreshrate fix?
nog wat gegevens:
Leadtek Geforce 3 Ti200 TDH(niet overgeklokt)
Leadtek detonator 31.00
Epox EP-8KHA+
AthlonXP 1600+
512MB PC2100