Toon posts:

Splinter Cell grafische error (witte rand rechts en onder)

Pagina: 1
Acties:

Verwijderd

Topicstarter
Ik heb bij splinter cell het volgende probleem

er is een (hoofdzakelijk) witte rand zichtbaar onder en rechts in mijn beeld. Hier worden vervolgens allerlei effecten op losgelaten, zodat ik eigenlijk een centimeter brede vage wit-achtige balk zie onder en rechts van mijn scherm.

settings:
1280x1024
16x anisotropic
6x FSAA

configuratie:
XP1800+
MSI KT3 Ultra
Radeon 9700
258 MB pc2700 ram

WinXP SP1

[ Voor 9% gewijzigd door Verwijderd op 21-02-2003 19:15 ]


  • Hahn
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 22:34
Heb je al zelf wat dingen uitgeprobeerd? Bijvoorbeeld een andere resolutie, nieuwe drivers, instellingen op andere kwaliteit, dingen aan/uit vinken?

The devil is in the details.


Verwijderd

Topicstarter
ik draaide het spel eerst zonder FSAA en AF.. toen had ik er geen last van...

maar het lijkt ook een beetje random te zijn...

ik had eerst in 1024x768 het probleem dat de "coronas" ook door de muren heen zichtbaar waren. In-game veranderen van de resolutie naar 1280x1024 kon dit al verhelpen...

maar vooralsnog lijkt het probleem zich alleen voor te doen met FSAA en AF aan... ik zal nog eens verdertesten..

Verwijderd

En welke drivers gebruikt je nou? Catalyst 3.1 is uit en die raad ik je ook sterk aan :)

Verwijderd

Topicstarter
had ik er misschien in m'n eerste post bij moeten zetten..

ik draai Catalyst 3.1 en DirectX9

  • Wildfire
  • Registratie: Augustus 2000
  • Laatst online: 17:44

Wildfire

Joy to the world!

Schakel de anti-aliasing uit. Splinter Cell ondersteunt nog geen anti-aliasing, maakt niet uit welke kaart je hebt. Uitschakelen is dus het devies, want met anti-aliasing ingeschakeld krijg je allemaal rare grafische problemen.

[ Voor 22% gewijzigd door Wildfire op 22-02-2003 14:06 ]

Systeemspecs | Mijn V&A spulletjes | Mijn RIPE Atlas probe

Pagina: 1