Toon posts:

[3 Max] Brazil Rendering system GI

Pagina: 1
Acties:

Verwijderd

Topicstarter
Ik heb ff zitten testen met GI van Brazil.. maar nu krijg ik pas echt mooi resultaat als ik de settings hoog zet.. bijv:

dit plaatje heeft de volgende setting:
Bounces:3 View rate:50 Sec rate:5 Diffuse:1.0
Afbeeldingslocatie: http://www.blueflame.cc/elmar/gi.jpg

nu dacht ik zo.. dit resultaat moet je toch met veel lagere setting kunnen berijken.. dus ik d8 ik gooi de bounces wat omlaag.. maar dan word het veel te donker in de kamer.. (ik vind het nu zelfs al te donker in de kamer, maar acceptabel) hoe kan ik nou met lagere setting deze kamer net zo mooi krijgen als op het plaatje hierboven? en vind het eigelijk ook nog te vlekkerig.. (als je begrijpt wat ik bedoel)

  • tec
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 17-12-2024

tec

TEC

meen dat er ook nog zoiets is als shade rating ofzo.. die staat rechts van view rate.. normaal op -3, 0 ofzo .. maak daar eens iets anders van 0,1 ofzo..

Verwijderd

Topicstarter
0.1 lukt niet.. springt ie weer naar -3 1 kan wel.. maar dan duurt het echt lang

Verwijderd

Je moet de energyfilters omhooggooien
diffuse en specular ook maar voor het geval je die optie van de materials nog gebruikt...

bounces in de testversie mooi op 1 laten...met meer kan brazil-test niet overweg...
ookal zet je de rate op 300 je blijft vlekkern zien...


zet de energyfilters is op 3 ofzo...

[ Voor 11% gewijzigd door Verwijderd op 20-02-2003 18:35 ]


  • Oogst
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 04-01 21:29
Nou, ik heb hier dus ook mee lopen klooien in de alpha versie Brazil 1.0, maar ik kreeg het ook niet echt mooier. Ik gebruikte twee bounces en juist met hoge energy filters (hoger dan 1.5) kreeg ik dit probleem.

Devblog / portfolio
Swords & Soldiers
Awesomenauts
Proun
Cello Fortress


Verwijderd

Topicstarter
1 bounce vindik niet mooi.. dan is namelijk de muur waar dat rondje opzit helemaal zwart
Pagina: 1