[3DMark2003] Vreemde lagbursts, consequent op zelfde plaats?

Pagina: 1
Acties:

  • Tony Vroon
  • Registratie: Juni 1999
  • Laatst online: 13-06-2020

Tony Vroon

Werkt nu ergens anders

Topicstarter
Ik heb een Club3D Radeon 9700 Pro, Windows XP SP1 (slipstream-installatie) en twee AMD MP 1800+ CPU's op een Asus A7M266-D board.
Na allerlei irritante lag in Windows 2000 Pro heb ik de grote sprong gewaagd en XP aangeschaft, die ik eerst niet geinstalleerd kreeg.
Veel van de problemen bleken dus aan m'n Gentoo partities te liggen, de installatie liep in 1x door toen ik die verwijderde (daar ben ik uiteraard *niet* blij mee, maar goed, eerst het probleem nu opgelost hebben). Ik heb eerst met de Catalyst-drivers van de site gewerkt, daar had ik ook lagburst.
Toen heb ik m'n C-partitie weer leeggegooid, en opnieuw geinstalleerd, nu met Omega-drivers. Het probleem blijft aanwezig.
In game demo 1 blijft op een gegeven moment het beeld staan, voor een seconde of 8. Daarna wordt snel geswitcht naar het laadscherm van demo 2.
In demo 3, tussen frame 338 en 342 zo gemiddeld, blijft dat gezicht 8 seconden staan en wordt er daarna snel naar de trollen geswitcht.
Ik wil graag weten of dit iemand bekend voorkomt, of het een specifieke 3DMark-bug is (bijvoorbeeld in combinatie met een dual-CPU systeem) of een obscure hardware-fout die ik in Linux niet tegenkom (windows is op dit systeem altijd al problematisch geweest, onder 2000 had ik op meer plaatsen lag, en geklier met de on-board C-Media soundchip).

"Wie is deesen figuur, hier ten topic aangheduidt als 'hij', wiens mededelinghe soo eenen consternatie weet te ontluycken :? " -- dion_b


  • siggy
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 16-08 11:20

siggy

Wait.... what?

Ik heb ongeveer, heel erg ongeveer dan, hetzelfde alleen de met een vaste interval. Dus dan doet ie het voor 3 seconde lekker soepel en dan hangt ie even, weer even soepel, hangt ie weer even enz enz.
In games heb ik er iig geen last van. En heb een connect 3d 9500 128 mb.

"I don't take life too seriously, no one gets out alive anyways..."


  • porn*
  • Registratie: Januari 2001
  • Laatst online: 14:22

porn*

...take on the world!

Heb ik ook ja, om de zoveel seconden hapert het beeld heel even. Ach in spellen heb ik nergens last van, en de score lijkt er niet onder de lijden... Ik maak me er niet druk over :)

Bnet pindle#2913


  • Chrasher
  • Registratie: April 2000
  • Laatst online: 17-03 00:31

Chrasher

Tevree met z'n PS5

Bij mij heb ik dat probleem compleet kunnen elimineren door bij de geavanceerde beelscherminstellingen de hardware versnelling 1 stapje terug te zetten. :)

Afbeeldingslocatie: http://home.wanadoo.nl/hermanie/jpg/probleem.jpg

PSN-id: Chrasher


  • LordMithril
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 14-08 21:11
ik heb daarvan pas last als ik mn radeon tever overclock..
dan blijft hij af en toe ff hangen.. maar het heeft geen invloed op de score.
zodra ik terug klok is t weg.. mischien omdat ik nog niet al mn memblokjes gekoeld heb..

Bier, Whiskey en Metal!!


  • Tony Vroon
  • Registratie: Juni 1999
  • Laatst online: 13-06-2020

Tony Vroon

Werkt nu ergens anders

Topicstarter
Chrasher, helaas verhelpt dit het probleem niet. Waar het nog het meest op lijkt is alsof fast writes ingeschakeld worden, op hoeveel plaatsen ik het ook uitzet (BIOS, tabblad Probleem Oplossen, tabblad SMART-GART....).
Lord_Mithril, de kaart is niet overklokt, ook nooit geweest en niet gemod (koeling, BIOS, whatever).
Zo'n typische lagburst heb ik trouwens ook nog eens als ik 3DMark afgesloten heb, duurt ook een seconde of 8. M'n score ligt rond de 4800 a 4900 (verkijk je niet op dual CPU, dat heeft totaal geen effect met een single-threaded 3D-applicatie als 3DMark).

"Wie is deesen figuur, hier ten topic aangheduidt als 'hij', wiens mededelinghe soo eenen consternatie weet te ontluycken :? " -- dion_b


  • Raku
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 23-09-2022

Raku

Mental Aid

Hmm , ik had het ook eens tijdens spellen , maar toen ik een andere (vroegere) driver probeerde was het opgelost. Ik heb het nu nog tijdens de filmpjes van Generals. Ik heb btw een GF3 ti 200 :) Als ik te ver klok krijgt ie heel veel haperingen en zakt de scoren ver weg....

Raku


  • Hyp3rman
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 01-12-2022
Ik heb het ook met Gf 4 ti 4400, maar alleen als ie overclocked is.

Dit is een taak vooooooooor HYP3RMAN!!!!


  • Merlin T
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 16-08 20:26
Ik heb er ook last van. Eerst haperde alleen 3DMark, maar nu haperen spellen ook om de paar seconden. Erg irritant, op die manier verlies je bijna ieder gevecht. Ik heb een Club3D ATI Radeon 9700pro en in UT2003 haal ik ruim 50FPS op de hoogste kwaliteit, dus lijkt het mij dat mijn systeem op zich snel genoeg is. Ik heb de Catalyst 3.1 drivers (7.83) en AGP 4x met Fast-writes ingeschakeld. Ik gebruik trouwens Windows XP en DX 9.0. Heeft iemand inmiddels al een oplossing?

Verwijderd

ik had het ook, alleen hielp het wel bij mij wat crasher zei, ik weet niet, maar heb je al geprobeerd als je hem 2 stukjes terugzet.

  • Merlin T
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 16-08 20:26
Hmm, ja vreemd. Het helpt. Maar dat is toch eigenlijk niet logisch? Ik weet niet precies wat die schuif doet, maar als je hem terugzet, dan zet je hem toch eigenlijk langzamer of zie ik dat verkeerd?

Verwijderd

Merlin T schreef op 04 March 2003 @ 16:30:
Hmm, ja vreemd. Het helpt. Maar dat is toch eigenlijk niet logisch? Ik weet niet precies wat die schuif doet, maar als je hem terugzet, dan zet je hem toch eigenlijk langzamer of zie ik dat verkeerd?
nee je zet hem niet langzamer, maar je schakelt wat uit, ik weet ook niet precies wat, maar in de benchmark heeft het geen verschil, mischien als je hem helemaal natuurlijk naar links doet mischien wel, maar niet 1 of 2 tikje's, bij mij tenminste niet, gewoon elke keer zelfde score. :)

edit

hij schakelt de muis en bitmap accelerations uit. (net achter gekomen :P .

[ Voor 9% gewijzigd door Verwijderd op 06-03-2003 17:15 ]


  • Merlin T
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 16-08 20:26
Ja, ik zat ook even te proberen. Maar het blijkt dat ik er op deze manier wel een probleem bij krijg. Als ik het schuifje 1 stapje terug naar links zet, dan werken spellen zoals UT2003, Unreal II en ook 3DMark03 soepel en heb ik er geen problemen mee. Maar zodra ik een spel ga spelen waarbij de muis zichtbaar is, zoals C&C Generals, dan knippert mijn muis de hele tijd en is hij alleen zichtbaar als ik hem beweeg. Dus op die manier is een spel als dat bijna niet te spelen. Als ik het schuifje dan weer helemaal naar rechts zet, dan die ik mijn muis weer, maar (je raad het al) dan hapert hij weer. Dus het lijkt mij dat het toch gewoon een of ander irritant driver probleem is ofzo, wat nodig eens opgelost moet worden.

Verwijderd

ik heb precies hetzelfde met mijn Radeon 9700 pro.
als ik die hardware versnelling vol zet heb ik om de paar seconden dikke hapering.
als ik dan het schuifje 1 stap terug zet is dat over maar heb ik weer het probleem van de topic starter, namelijk dat de helft van de test het beeld stil staat.
vervolgens is de test wel weer goed afgerond met een normale score.
ik denk dat het een soort directx 9 probleem is want die eerste test met vliegtuigen heeft het niet.

[ Voor 16% gewijzigd door Verwijderd op 06-03-2003 23:39 ]


  • Merlin T
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 16-08 20:26
Het begon nu echt erg te worden bij mij. UT2003 werd zelfs met de hardwareversnelling een stapje terug onspeelbaar en harperde constant. Dus omdat CS-maDDog dacht dat het een directX probleem was heb ik DirectX maar eens opnieuw geinstalleerd. En nu heb ik geen problemen meer. Als ik de hardware versnelling weer volledig zet dan haperen zowel 3DMark03 als UT2003 helemaal niet meer. Dus misschien dat het aan de volgorde van installeren ligt, ik heb nu dus in feite eerst mijn drivers van mijn videokaart geinstalleerd en daarna DirectX.
Nu maar hopen dat ik de problemen niet weer terugkrijg, dat was eerst wel het geval.

Verwijderd

Merlin T schreef op 07 maart 2003 @ 16:05:
Het begon nu echt erg te worden bij mij. UT2003 werd zelfs met de hardwareversnelling een stapje terug onspeelbaar en harperde constant. Dus omdat CS-maDDog dacht dat het een directX probleem was heb ik DirectX maar eens opnieuw geinstalleerd. En nu heb ik geen problemen meer. Als ik de hardware versnelling weer volledig zet dan haperen zowel 3DMark03 als UT2003 helemaal niet meer. Dus misschien dat het aan de volgorde van installeren ligt, ik heb nu dus in feite eerst mijn drivers van mijn videokaart geinstalleerd en daarna DirectX.
Nu maar hopen dat ik de problemen niet weer terugkrijg, dat was eerst wel het geval.
het is goed dat je dit zegt, want ik heb generals niet, en ook niet zo'n soort gelijke spel(dus dat je iets met de muis moet doen), dus daarom mischien ben ik het probleem niet tegen gekomen, maar wat jij zegt over die volgorde, dat kan wel eens waar zijn, ik heb ook het wel eens niet gehad, en dan weer wel, dat was ook elke keer naar een fresh install, dus nu worden mij een paar dingen duidelijk, zou dat een driver probleem zijn, het lijkt er wel op, maar dan snap ik die volgorde weer niet, maar ik moet toch eerdaags windows xp opnieuw installeren, dan zal ik die volgorde die jij vertelt, even doen, kijken wat die dan doet. bedankt voor de info. :)

b.t.w ook dank aan CS-maDDog

[ Voor 3% gewijzigd door Verwijderd op 07-03-2003 16:23 ]


  • porn*
  • Registratie: Januari 2001
  • Laatst online: 14:22

porn*

...take on the world!

Bij mij gaat de muis alleen in Windows schokken als ik de versnelling een stukje terug zet wanneer de processor intensief bezig is. Niet hinderlijk, maar aangezien ik er nergens last van heb, alleen in 3DMark03, heb ik hem maar gewoon vol aan gezet, aangezien het de score toch niet beinvloedt.

Bnet pindle#2913


  • LordMithril
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 14-08 21:11
porn schreef op 07 March 2003 @ 16:20:
Bij mij gaat de muis alleen in Windows schokken als ik de versnelling een stukje terug zet wanneer de processor intensief bezig is. Niet hinderlijk, maar aangezien ik er nergens last van heb, alleen in 3DMark03, heb ik hem maar gewoon vol aan gezet, aangezien het de score toch niet beinvloedt.
dat kan idd heel goed want als je ff kijkt naar de uitleg van 1 stappie terug zie je dat Bitmaps niet meer acceleratet zijn ;) en je cursor is.. juist een bitmap :P

Bier, Whiskey en Metal!!


  • Merlin T
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 16-08 20:26
Ik heb nu ook maar eens in Windows ME getest. Die heb ik toch naast XP staan en daar heb ik nog DirectX 8.1. Dus 3DMark03 kon ik niet draaien, maar ik heb wel UT2003 gespeeld. In windows ME heb ik ook de 3.1 catalyst drivers maar dus geen dx9.0. Tot nu toe heb ik nog geen problemen gehad met haperingen of iets dergelijks in WinME. Hij blijft heel af en toe wel even hangen, maar dat is meestal als je dood gaat of iemand anders vermoord, dus dat vind ik op zich niet zo vreemd.
Maar dan lijkt het dus toch of er een bug in DirectX 9 zit. Maar daar hebben dan alleen bepaalde videokaarten last van, want mijn andere pc heeft er geen last van. Dat is een AMD 1 GHz met GF2 GTS en ook DirectX9. Die haalt wel een veel lagere framerate, maar het ziet er toch niet zo schokkerig uit als op mijn P4 1.8GHz met Radeon 9700pro in windows XP.
Is er nog geen DirectX 9.0a ofzo? Speciaal voor mensen die problemen hebben?

EDIT: oja, in WinME heb ik de hardwareversnelling ook op volledig staan.

[ Voor 4% gewijzigd door Merlin T op 07-03-2003 17:23 ]


Verwijderd

Merlin T schreef op 07 March 2003 @ 17:22:
Ik heb nu ook maar eens in Windows ME getest. Die heb ik toch naast XP staan en daar heb ik nog DirectX 8.1. Dus 3DMark03 kon ik niet draaien, maar ik heb wel UT2003 gespeeld. In windows ME heb ik ook de 3.1 catalyst drivers maar dus geen dx9.0. Tot nu toe heb ik nog geen problemen gehad met haperingen of iets dergelijks in WinME. Hij blijft heel af en toe wel even hangen, maar dat is meestal als je dood gaat of iemand anders vermoord, dus dat vind ik op zich niet zo vreemd.
Maar dan lijkt het dus toch of er een bug in DirectX 9 zit. Maar daar hebben dan alleen bepaalde videokaarten last van, want mijn andere pc heeft er geen last van. Dat is een AMD 1 GHz met GF2 GTS en ook DirectX9. Die haalt wel een veel lagere framerate, maar het ziet er toch niet zo schokkerig uit als op mijn P4 1.8GHz met Radeon 9700pro in windows XP.
Is er nog geen DirectX 9.0a ofzo? Speciaal voor mensen die problemen hebben?

EDIT: oja, in WinME heb ik de hardwareversnelling ook op volledig staan.
precies, ik heb ook hier 3 systemen, 1 met geforce 3 ti 200 en 1 met geforce 4 mx 440, en dus deze systeem waar ik nu op schrijf (9700 pro dus), en hij doet het alleen maar met de 9700 pro, het lijkt wel op een bug, en zo te horen wat jij weer zegt, denk ik ook dat het in directx 9, en met combinatie met de 9700 pro die dus directx 9 is, doet die dat, want als ik directx 8.1 erin heb, doet die het niet, dus ik trek de zelfde conclusie als jij, het is directx 9 (althans daar lijkt het heel sterk op).

edit

b.t.w zo ver ik weet is er nog geen andere directX 9, toch ?

[ Voor 3% gewijzigd door Verwijderd op 07-03-2003 17:31 ]


  • Merlin T
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 16-08 20:26
DirectX 9 kun je er ook niet zomaar afgooien of wel? Het enige waar je op dit moment DX9 voor nodig hebt is 3DMark03 en die heb ik toch al een keer gedraaid dus wat mij betreft kan die er gewoon weer af. Maar een installer voor DX8.1 voor XP zal wel niet bestaan, want die zat standaard al in XP.
[message][b]Microsoft site[/b][/message]:


DirectX 9.0 is a system component and cannot be uninstalled. If there is a problem with the DirectX installation, it can normally be resolved by shutting down all running applications and reinstalling. As mentioned previously, DirectX 9.0 is fully backward-compatible with titles written for previous versions of DirectX. If you are having other problems after installing DirectX 9.0, these can often be resolved by installing updated drivers for your display card, audio card, or input device.
Dus ja...

[ Voor 34% gewijzigd door Merlin T op 07-03-2003 18:02 ]


Verwijderd

Merlin T schreef op 07 March 2003 @ 17:51:
DirectX 9 kun je er ook niet zomaar afgooien of wel? Het enige waar je op dit moment DX9 voor nodig hebt is 3DMark03 en die heb ik toch al een keer gedraaid dus wat mij betreft kan die er gewoon weer af. Maar een installer voor DX8.1 voor XP zal wel niet bestaan, want die zat standaard al in XP.


[...]


Dus ja...
tja, zit wat in wat je zegt over die directx 9 er af te gooien, maar in sommige spellen(ook al zijn ze niet directx 9) geeft dat mij wel meer fps op, dan bijvoorbeeld directx 8.1 , dus om dan maar directx 8.1 er weer op te zetten, vindt ik mijn geval een slecht plan, ook met betrekking op dat ik dus de hardware acceleration 1 stukje terug heb, totaal geen problemen ondervind met mijn muis of wat dan ook, ik weet dus niet hoe dat bij generals zit, want die heb ik dus niet(hou niet zo van dat soort games), dus zolang ik geen probleem ondervind, hou ik het lekker zo, maar ik hoop natuurlijk wel dat straks een betere directx 9 uitkomt die dit verhelpt. :)

[ Voor 1% gewijzigd door Verwijderd op 07-03-2003 19:05 . Reden: typo's ]


  • Merlin T
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 16-08 20:26
Verwijderd schreef op 07 maart 2003 @ 19:02:
[...]


tja, zit wat in wat je zegt over die directx 9 er af te gooien, maar in sommige spellen(ook al zijn ze niet directx 9) geeft dat mij wel meer fps op, dan bijvoorbeeld directx 8.1 , dus om dan maar directx 8.1 er weer op te zetten, vindt ik mijn geval een slecht plan, ook met betrekking op dat ik dus de hardware acceleration 1 stukje terug heb, totaal geen problemen ondervind met mijn muis of wat dan ook, ik weet dus niet hoe dat bij generals zit, want die heb ik dus niet(hou niet zo van dat soort games), dus zolang ik geen probleem ondervind, hou ik het lekker zo, maar ik hoop natuurlijk wel dat straks een betere directx 9 uitkomt die dit verhelpt. :)
Ja, natuurlijk. Als je geen problemen hebt zou ik het gewoon zo laten. Maar met Generals heb ik dus wel problemen. Ik heb óf geen muis óf hij hapert. Maar ook al zou DX8.1 iets langzamer zijn, dat overleef ik wel. Ik heb liever dat hij niet hapert.

Verwijderd

Merlin T schreef op 07 March 2003 @ 19:38:
[...]


Ja, natuurlijk. Als je geen problemen hebt zou ik het gewoon zo laten. Maar met Generals heb ik dus wel problemen. Ik heb óf geen muis óf hij hapert. Maar ook al zou DX8.1 iets langzamer zijn, dat overleef ik wel. Ik heb liever dat hij niet hapert.
zit ook wel weer wat in, maar ik wacht wel tot ze een update hebben van directx 9, zolang hou ik het nog wel even vol. ;)

  • Merlin T
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 16-08 20:26
Het schijnt toch niets te maken te hebben met DirectX 9. Tenminste, dat zegt iemand op een Guru3D forum:
It's a problem of the catalyst driver and ATI is working on this problem, it will be fixed with the next Catalyst drivers, so don't wonder, all works fine with setting it one notch down and if you are playing other games, simply set it to full acceleration again.
http://www.guru3d.com/for...85b779e596&threadid=48847

Dus er wordt aan gewerkt :)
Mocht je trouwens DX9 toch willen deinstalleren, dan heb ik daar een tooltje voor gevonden op Guru3D onder generic utilities. http://download.guru3d.com/

Verwijderd

Merlin T schreef op 09 March 2003 @ 21:46:
Het schijnt toch niets te maken te hebben met DirectX 9. Tenminste, dat zegt iemand op een Guru3D forum:
It's a problem of the catalyst driver and ATI is working on this problem, it will be fixed with the next Catalyst drivers, so don't wonder, all works fine with setting it one notch down and if you are playing other games, simply set it to full acceleration again.
http://www.guru3d.com/for...85b779e596&threadid=48847

Dus er wordt aan gewerkt :)
Mocht je trouwens DX9 toch willen deinstalleren, dan heb ik daar een tooltje voor gevonden op Guru3D onder generic utilities. http://download.guru3d.com/
he te gek, bedankt voor die informatie, dat wist ik dus nog niet van die verhaal van guru3d, en dat tooltje heb ik al, maar toch bedankt. :)

  • Merlin T
  • Registratie: September 2002
  • Laatst online: 16-08 20:26
Nou, voor mij is het probleem nu volledig opgelost. Ik kan nu gewoon met volledige hardware acceleratie alle spellen spelen zonder haperingen. Gewoon even de nieuwe Catalyst 3.2 drivers installeren. :)
Pagina: 1