Toon posts:

3dsmax Mesh Smooth vraagje

Pagina: 1
Acties:

Verwijderd

Topicstarter
Ik zie vaak models met stukken mesh smooth erin.. maar niet het hele object aleen een bepalt stuk.. ik geef even een voorbeeld om te verduidelijken

Afbeeldingslocatie: http://razorblade.kicks-ass.net/hellhound/Rotel_RB-991-01.jpg

daar is aleen het (aan/uit) knopje met mesh smooth.. nu hebik dit ook geprobeert door aleen de faces van het knopje te selecteren en daar mesh smooth op te gooien.. maar dan pakt ie het hele model.. en niet aleen die faces..

ik hoop dat deze uitleg een beetje begrijpbaar is..

Verwijderd

Het kan natuurlijk zijn dat dat knopje een apart object is, maar als je meshsmooth wilt gebruiken en bepaalde 'stukken' rechthouden, dan moet je de edges 'Chamferen'.

voorbeeldje:

Box Meshsmooth 2 iterations:
Afbeeldingslocatie: http://supercow.hostingfx.nl/img/box-msmooth2.gif

Chamferbox Meshsmooth 2 iterations:
Afbeeldingslocatie: http://supercow.hostingfx.nl/img/chamferbox-msmooth2.gif

Of doelde je op iets anders..?

[ Voor 8% gewijzigd door Verwijderd op 18-02-2003 21:05 ]


Verwijderd

Topicstarter
hmmm.. ik zat idd al te bedenken dat dat een los object was.. maar dan gaan inderdaad de hoeken ook rond woorden.. maar nu zeg jij.. dat los je op door die hoeken te chamferen.. maar op welke manier bedoel ej dat presieS?

Verwijderd

Hmm mischien kun je hier ff kijken.

Daar word het volgens mij wel duidelijk uitgelegd, zoniet dan kan ik nog wel een paar voorbeelden geven ;)

Komt hier op neer:
Afbeeldingslocatie: http://supercow.hostingfx.nl/img/chamfer.gif

[ Voor 16% gewijzigd door Verwijderd op 18-02-2003 21:13 ]


Verwijderd

Topicstarter
ah thanks zo lukt het al beter :D

Afbeeldingslocatie: http://www.blueflame.cc/elmar/bleg.jpg

ik hoop niet dat hellhound het erg vind dat ik zijn versterker beetje namaak om te testen :P

Verwijderd

kan ook anders ;)

doe maar eens:

box ( alles 4 segments )
converteren naar editable poly
vertex, selecteer wat vertexes ( in het midden bv ) -> Meshmooth en apply to whole mesh ff uitvinken :)

Afbeeldingslocatie: http://members.lycos.nl/hymz/tweakers_crime_contest/meshmooth.JPG

bij 3dmax 5 :)

Verwijderd

Topicstarter
kijk.. nog makelijker.. ik heb max 5.. moet ik aleen die optie ff vinde.. thanks :P maar het is me ookal anders gelukt zoals je ziet ;)

Verwijderd

Ziet er goed uit die namaak versterker :)
nu maar hopen dat hellhound er geen problemen mee heeft he ;)

Btw, hoelang heb je daarover gedaan?

Verwijderd

Topicstarter
Verwijderd schreef op 18 February 2003 @ 21:31:
Ziet er goed uit die namaak versterker :)
nu maar hopen dat hellhound er geen problemen mee heeft he ;)

Btw, hoelang heb je daarover gedaan?
kweet niet.. 10 mins meschien :P

special voor jouw ook 1 met draadje ;)

Afbeeldingslocatie: http://www.blueflame.cc/elmar/versterker.jpg

[ Voor 16% gewijzigd door Verwijderd op 18-02-2003 21:33 ]


Verwijderd

kewl :D

/me is nogal n00b at maxxen dus hij gaat het ook ff proberen ^^

  • SchizoDuckie
  • Registratie: April 2001
  • Laatst online: 18-02-2025

SchizoDuckie

Kwaak

[off-topic]
Ik heb al tegen Hellhound gezegd dat hij pas echt 1337 is als hij ook ff de binnenkant van dat versterkertje rendert, maar hij is er te lui voor. Leuke volgende stap voor iemand hier? :+

Stop uploading passwords to Github!


  • inquestos
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 18:22
Verwijderd schreef op 18 February 2003 @ 21:32:
[...]


kweet niet.. 10 mins meschien :P

special voor jouw ook 1 met draadje ;)

[afbeelding]
De helft van het "bovenaanzicht" overtrekken, lijntjes aan elkaar "lassen", en extruden maar?

Fotografie: | Flickr | Canon 5DII + 20mm + 35mm + 50mm + 100mm || Hardlopen: Strava PR 5km: 20:26 10km: 44:35 HM 1:39:58


  • HawVer
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 23-08 17:04
Een tweede mogelijkheid is om de level control in te stellen voor elke face apart. Zo kun je meerdere meshsmooth gebruiken in één modifier.

http://hawvie.deviantart.com/


Verwijderd

Topicstarter
inquestos schreef op 19 februari 2003 @ 12:18:
[...]


De helft van het "bovenaanzicht" overtrekken, lijntjes aan elkaar "lassen", en extruden maar?
spline werk ja.. en dan 1 mesh van gemaakt en dan beetje bewerken.. (zoals dat knopje bijv)
Pagina: 1