99 bugs in the code , 99 bugs in the code
Take on down and patch it up...
117 bugs in the code.
Wat is er dan in volgorde te zetten??
99 bugs in the code , 99 bugs in the code
Take on down and patch it up...
117 bugs in the code.
Top 4 Anti-Stress regels:
1) Doe zo weinig mogelijk of laat het anderen doen.
2) Als je plots zin hebt om te werken, ga dan zitten en wacht tot het over gaat.
3) Als je iemand ziet rusten...help hem!!
4) Doe vandaag niet wat morgen kan.
Ace of Base vs Charli XCX - All That She Boom Claps (RMT) | Clean Bandit vs Galantis - I'd Rather Be You (RMT)
You've moved up on my notch-list. You have 1 notch
I have a black belt in Kung Flu.
Je checkt namelijk of de totalframes geladen zijn en anders gaat ie terug naar frame 1.
Omdat je preloader in frame 1 t/m 10 zit, komt ie hier pas als alles geladen is. Dat is dus niet de bedoeling
Zet je preloader in een movieclip en dan doet ie het wel.
1
2
3
4
5
6
| if (_framesloaded >= _totalframes) {
gotoAndPlay(11);
}
else {
gotoAndPlay(1);
} |
99 bugs in the code , 99 bugs in the code
Take on down and patch it up...
117 bugs in the code.
Is het dan niet zo dat zogauw die eerste 10 frames zijn geladen deze gewoon afgespeeld en geloopt kunnen worden?? Want ik heb deze opzet eigenlijk sinds flash 5 gebruikt en er nog nooit troubles mee gehad...tie-rep schreef op 17 February 2003 @ 14:23:
Omdat je preloader in de hoofdtijdlijn staat gaat dit niet werken...
Je checkt namelijk of de totalframes geladen zijn en anders gaat ie terug naar frame 1.
Omdat je preloader in frame 1 t/m 10 zit, komt ie hier pas als alles geladen is. Dat is dus niet de bedoeling
Zet je preloader in een movieclip en dan doet ie het wel.
[ Voor 9% gewijzigd door Hans.Solo op 17-02-2003 14:26 ]
99 bugs in the code , 99 bugs in the code
Take on down and patch it up...
117 bugs in the code.
Zie post hierbovenHans.Solo schreef op 17 February 2003 @ 14:24:
Okay in frame 1-10 heb ik dus een 'loading....' dingske staan, en dan in frame 10 heb ik staan :
code:
1 2 3 4 5 6if (_framesloaded >= _totalframes) { gotoAndPlay(11); } else { gotoAndPlay(1); }
Sorry, iets te snel door de bocht...
zou moeten werken, anders even this zetten voor de gotoAndPlay acties. Is namelijk wel zo netjes en misschien de oplossing
[ Voor 25% gewijzigd door tie-rep op 17-02-2003 14:30 ]
D'r zit dus audio in me filmpje wat ik lekker op frame1 al sta in te laden, tja dan heb ik dus ook geen pre-loader voordat ie daar mee klaar is....
iig wel bedankt voor de support peepz!
99 bugs in the code , 99 bugs in the code
Take on down and patch it up...
117 bugs in the code.