Ik heb ooit lang, lang geleden het spel Duck Hunt op de NES gespeeld. De bedoeling was om met het bijgeleverde pistool volgens neer te schieten. Nou vroeg ik me laatst af hoe dat pistool werkt? Zit er een soort cameratje in ofzo die ziet waar je op mikt? Ik heb echt geen idee hoe het werkt? Iemand...
Als je schiet veranderd het scherm even. Zodat de gun dat opmerkt. En zo kan er dus gezien worden of je mist of raakt. (dat veranderen is maar een seconden ofzo)
"Het leven is een mooie gelegenheid om meisjes te ontmoeten"
er is al is een topic over geweest, maar hdt werkt iig door voor het oog onzichtbare lijntjes die over het scherm bewegen
Steun Elkaar, Kopieer Nederlands Waar!
Werkt best makkelijk. In de gun zit een licht sensor, zodra je schiet wordt heel het scherm zwart behalve waar de eend vliegt, dat wordt licht. Op het moment dat je dus schiet leest de licht sensor en als je dus goed op de eend hebt gemikt leest hij het licht en weet de nintendo dus of je raak schoot.
People are just like trees. They fall down when you hit them mutiple times with an axe.
Die laatste methode kende ik nog niet. Bij de NES wordt volgens mij de eerste gebruikt, dit kun je duidelijk zien als je de trekker overhaalt.
You can't have everything. Where would you put it?
Je had later voor de SNES ook een bazuka ofzo
het is al zo lang geleden dat ik dat spel heb gespeeld, dat ik niet meer weet wat er gebeurt als je de trekker overhaalt.
hoe lang veranderd het beeld dan eigenlijk?
hoe lang veranderd het beeld dan eigenlijk?
1 frame dacht ik zo, ik heb een keer echt heel lang achter elkaar staan schieten met die gun om er achter te komen hoe het nou werkte
en ik was op precies dezelfde conlusie als -Cargo- gekomen
[ Voor 3% gewijzigd door zyberteq op 17-02-2003 14:52 ]
[ Vocal Trance Radio @di.fm ] [ Building ] [ Driving ] [ Relaxing ]
Het leuke van dat systeem was dat als je niet kon winnen, richtte je de gun op een lamp en schieten maar, altijd prijs
Screw you guys, I'm goin' home! >_>
Das wel raar als het zo werkt. Hoe weet je snes dan welke van de 2 eende je neer hebt geknalt? als deze alleen het verschil tusse licht en donker opmerkt?
laat maar
:
laat maar
By comparing the signal coming from the photodiode with the horizontal and vertical retrace signals, the computer can detect where the electron beam is on the screen when the photodiode first senses its light
[ Voor 47% gewijzigd door KompjoeFriek op 17-02-2003 15:26 ]
Ik heb gehoord dat je tv er sneller stuk van gaat is dit waar ? Bij mij ging er in de nintendo zapper tijd ook een tv stuk en een andere kreeg vlekken als ie uit stond toeval?
toeval. Noem is 1 reden waarom de tv kapot zou gaan? Het is maar een fake geweer.
[ Voor 8% gewijzigd door OneUp op 18-02-2003 11:55 ]
People are just like trees. They fall down when you hit them mutiple times with an axe.
Hoorde dat die beeldpunten(pixels dus) beschadigen.
Kan ook bs zijn maar het was wel vrij toevallig dat die tv's allemaal kuren toen kregen.
Kan ook bs zijn maar het was wel vrij toevallig dat die tv's allemaal kuren toen kregen.
Verwijderd
Dat is iets wat op zou kunnen treden bij zgn projectie-TVs. Door te lang stilstaande beelden weer te geven, kunnen deze bij dit type TVs inbranden. Maar dat was niet specifiek voor 'schiet-spelletjes', ook bij andere spellen kon dit optreden.SICK schreef op 18 februari 2003 @ 11:52:
Ik heb gehoord dat je tv er sneller stuk van gaat is dit waar ? Bij mij ging er in de nintendo zapper tijd ook een tv stuk en een andere kreeg vlekken als ie uit stond toeval?
Hier staat nog een beetje beknopte info over 'tv-guns'
Ik heb jaren geleden nog weleens een mailtje naar nintendo gestuurd om te vragen hoe die gun werkte. Kreeg toen als reactie dat ik goed moest opletten of ik het stekkertje van de gun wel in controller twee had gedaan. 
Maar goed, het werkt inderdaad d.m.v. het tijdelijk weergeven van een wit vlak op de plek van het doel.
Bij het schieten op twee vogels doet ie dit dus twee keer achter elkaar. Eerst voor de ene en dan voor de andere... Lekker primitief
Maar was toch wel cool, zo'n NES...
Maar goed, het werkt inderdaad d.m.v. het tijdelijk weergeven van een wit vlak op de plek van het doel.
Bij het schieten op twee vogels doet ie dit dus twee keer achter elkaar. Eerst voor de ene en dan voor de andere... Lekker primitief
Dit zelfde topic is al eens een keer lang geleden ier voorbij gekomen 
volgens mij staat het op de site www.howthingswork.com oid
volgens mij staat het op de site www.howthingswork.com oid
Het antwoord is al gegeven hoor
People are just like trees. They fall down when you hit them mutiple times with an axe.
Ok Lady Dana
ik zie het al
Ik heb wel eens een tv gezien met het RTL4 logo er in gebrand..Verwijderd schreef op 18 February 2003 @ 12:19:
[...]
Dat is iets wat op zou kunnen treden bij zgn projectie-TVs. Door te lang stilstaande beelden weer te geven, kunnen deze bij dit type TVs inbranden. Maar dat was niet specifiek voor 'schiet-spelletjes', ook bij andere spellen kon dit optreden.
Hier staat nog een beetje beknopte info over 'tv-guns'
Of van die oude zwart-wit monitoren, staat altijd WP51 of het bedrijfsmenu in die schermen gegrift
Screw you guys, I'm goin' home! >_>
Verwijderd
Heb hier op de vliering ook nog een amber-monochroom 14inch schermpje van Philips staan, die aan een even oude Philips XT zat(p3105 geloof ik.. met intel 8088 proc, 20MB hd, 720kb flop en Hercules graphics videokaart.. Zucht.. good old timesHydraulik-Phunk schreef op 18 February 2003 @ 16:35:
[...]
Ik heb wel eens een tv gezien met het RTL4 logo er in gebrand..
Of van die oude zwart-wit monitoren, staat altijd WP51 of het bedrijfsmenu in die schermen gegrift
Daar is ook overmatig veel WP5.1 op gebruikt. Zelfs als 't scherm uitstond kon je nog een deel van 't wp-scherm zien...
Ben blij dat 't nu iig niet meer zo is
Pagina: 1