[Half-Life] Niet hoog genoeg springen door bug?

Pagina: 1
Acties:
  • 255 views sinds 30-01-2008
  • Reageer

  • dawuss
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 01-02 20:46

dawuss

gadgeteer

Topicstarter
Ik ben naar aanleiding van een topic over 'klassiekers' weer opnieuw begonnen met het spelen van Half Life. Helaas bugt het een beetje op m'n pc, waardoor ik bijvoorbeeld altijd vast kom te zitten in liften etc. en op de één of andere manier minder hoog kan springen dan normaal. Dat eerste probleem is nog wel te overzien, maar het feit dat ik niet hoog genoeg kan springen levert problemen op.
Ik kan namelijk niet op groene metalen kisten springen, waar je normaal wel op kunt. Daardoor kon ik eerder al niet een knop bij, die nodig was om een hefboom omhoog te zetten, zodat je verder kon met het karretje (in 'on a rail'), maar dat viel ook nog op te lossen door het hele eind te lopen in plaats van rijden.
Nu ben ik echter op een gedeelte aangekomen waar ik niet om m'n spring-handicap heen kan: Ik moet via groene kisten omhoog springen, zodat ik bij een kanon kan waarmee je een heli-jet uit de lucht kunt knallen (wat ik inmiddels met m'n eigen wapens al heb opgelost) en belangrijker nog: toegang tot een deur op het platform. Daar kan ik dus niet komen.

De specs
Half Life 1.1.0.8 (openGL mode)
Windows 2000 professional Service Pack 3

DirectX 8.1 (niet relevant)

Athlon XP 1700+
512mb pc2700 DDR
GeForce II pro 64 DDR


Wie helpt me van m'n spring-handicap af?

micheljansen.org
Fulltime Verslaafde Commandline Fetisjist ©


  • Genghis Khan
  • Registratie: September 2001
  • Niet online
Install HL 1110 dan eens :?

  • RupS
  • Registratie: Februari 2001
  • Laatst online: 22-01 12:46
Vreemd... het enige wat ik kan bedenken is dat je zwaartekracht niet goed staat...

Probeer eens in console: sv_gravity
Deze hoort standaard volgens mij op 800 te staan (of was het nou 400 :) )

  • dawuss
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 01-02 20:46

dawuss

gadgeteer

Topicstarter
dat wordt 85mb downloaden met 56k analoog modem. Als het niet nodig is: liever niet ;)

micheljansen.org
Fulltime Verslaafde Commandline Fetisjist ©


Verwijderd

Jesus wat heb je allemaal met je PC gedaan? Hoe krijg je het voor mekaar ? :) Maar als je rent bukt en springt spring je dan wel verder of hoger..


Anders probeer rocket jump ofzow of met granaten ;)

En hoe krijg je zo'n meesterspel nou zo verkracht man omg :?

[ Voor 31% gewijzigd door Verwijderd op 14-02-2003 15:46 ]


  • Kleintje81
  • Registratie: Oktober 2002
  • Laatst online: 07-02 16:14

Kleintje81

Blaat

ThaRups schreef op 14 February 2003 @ 15:36:
Vreemd... het enige wat ik kan bedenken is dat je zwaartekracht niet goed staat...

Probeer eens in console: sv_gravity
Deze hoort standaard volgens mij op 800 te staan (of was het nou 400 :) )
Standaard gravity in CS staat op 800. ;)
Maar volgens mij kun je dit alleen veranderen als je een server hebt draaien.

BF2 stats Systemen


  • Hahn
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 22:34
Volgens mij vergeet je gewoon om te bukken tijdens het springen. Als je springt en daarna gelijk bukt kan je op dingen springen en spring je dus iets hoger.
Of lagt het spel misschien te veel waardoor je niet goed kan mikken ofzo :?

The devil is in the details.


  • Genghis Khan
  • Registratie: September 2001
  • Niet online
dawuss schreef op 14 February 2003 @ 15:38:
[...]

dat wordt 85mb downloaden met 56k analoog modem. Als het niet nodig is: liever niet ;)
Oei :D.

Maar dan zou ik gewoon ff cheaten met de gravity settings en als het je gelukt is alles weer op normaal :).

  • dawuss
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 01-02 20:46

dawuss

gadgeteer

Topicstarter
Het gaat om single-player mode. Ook duck-jump helpt niet.

micheljansen.org
Fulltime Verslaafde Commandline Fetisjist ©


  • Nobby
  • Registratie: April 2002
  • Laatst online: 12-02 14:28

Nobby

Nuts!

ThaRups schreef op 14 February 2003 @ 15:36:
Vreemd... het enige wat ik kan bedenken is dat je zwaartekracht niet goed staat...

Probeer eens in console: sv_gravity
Deze hoort standaard volgens mij op 800 te staan (of was het nou 400 :) )
En als dit niet het geval is zet je hem wat lager ;)

From all the things I have lost, I miss my mind the most - Ozzy
Uitvindingen zijn niets anders dan betere middelen naar een slechter doel - Berry van Aerle
Het uitzetten van je pc is als het dooddrukken van een muis, dat doe je niet zo makkelijk.


  • dawuss
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 01-02 20:46

dawuss

gadgeteer

Topicstarter
Verwijderd schreef op 14 February 2003 @ 15:39:
Jesus wat heb je allemaal met je PC gedaan? Hoe krijg je het voor mekaar ? :)
Niets vreemds hoor. Fresh install.

micheljansen.org
Fulltime Verslaafde Commandline Fetisjist ©


  • Hahn
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 22:34
Probeer het eens in Direct 3D, volgens mij is Half-Life daar voor gebouwt en niet voor OpenGL. OpenGL is misschien wat sneller, maar dat zal je niet echt merken.

The devil is in the details.


  • dawuss
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 01-02 20:46

dawuss

gadgeteer

Topicstarter
In Direct3D kan ik niet meer in m'n menu komen. Ook een heel vreemde bug, maar goed. OpenGL werkt verder prima. Volgens mij maakt dit ook niet zo veel uit.

micheljansen.org
Fulltime Verslaafde Commandline Fetisjist ©


  • RupS
  • Registratie: Februari 2001
  • Laatst online: 22-01 12:46
MaRc0 schreef op 14 februari 2003 @ 15:47:
Probeer het eens in Direct 3D, volgens mij is Half-Life daar voor gebouwt en niet voor OpenGL. OpenGL is misschien wat sneller, maar dat zal je niet echt merken.
ik meen mij toch te herinneren dat Half-Life van origine van de Quake engine afstamt met OpenGL en later is geporteerd naar Direct3D ...
Maar goed, das wel erg off-topic... :X

  • Hahn
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 22:34
ThaRups schreef op 14 februari 2003 @ 15:52:
[...]


ik meen mij toch te herinneren dat Half-Life van origine van de Quake engine afstamt met OpenGL en later is geporteerd naar Direct3D ...
Maar goed, das wel erg off-topic... :X
Volgens mij zit ik een paar spellen door elkaar te halen nu :X HL is gemaakt voor OpenGL ja, maar misschien zou D3D iets uitmaken, maar aangezien hij daar niet eens in kan spelen zal dat moeilijk gaan...

The devil is in the details.


  • Aetje
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 18-12-2025

Aetje

Troubleshooting met HAMERRR

Groene kisten kom je ook normaal niet op, daar moet je de "crouchjump" voor gebruiken. Aan komen rennen, crouch aantappen en direct een jump doen, daarna weer crouch aantappen. Dan kom je er echt wel op.

Forget your fears...
...and want to know more...


  • dawuss
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 01-02 20:46

dawuss

gadgeteer

Topicstarter
Aetje schreef op 14 February 2003 @ 16:11:
Groene kisten kom je ook normaal niet op, daar moet je de "crouchjump" voor gebruiken. Aan komen rennen, crouch aantappen en direct een jump doen, daarna weer crouch aantappen. Dan kom je er echt wel op.
dat werkt dus niet.

Nu we toch bezig zijn: Weet iemand de oplossing voor m'n "in lift blijven hangen" probleem? Als ik dus in een lift sta, en de lift stopt met bewegen (omhoog/omlaag) dan zit ik vast in de vloer (prrrrrrrrrrr geluid, en niet meer kunnen bewegen/springen).

micheljansen.org
Fulltime Verslaafde Commandline Fetisjist ©


  • RupS
  • Registratie: Februari 2001
  • Laatst online: 22-01 12:46
Ik durf het bijna niet voor te stellen, maar ik denk dat het 1.1.1.0 downloaden @ 4kB/sec wordt .... :/ ;)

Is het een verse Half-Life install ?

  • Dr. Strangelove
  • Registratie: Februari 2001
  • Laatst online: 09:41
Ik betwijfel of de update veel uitmaakt... ik heb ook een ouwe versie en niks geen problemen van deze aard.

These are my principles. If you don't like them, I have others.


  • dream0r
  • Registratie: Oktober 2001
  • Niet online
hl.exe -console starten. Vervolgens ~ indrukken en sv_gravity (default: 800)

  • White Dust
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 02-02 15:59

White Dust

PlaneScape: Torment

dawuss schreef op 14 February 2003 @ 16:18:
[...]

dat werkt dus niet.

Nu we toch bezig zijn: Weet iemand de oplossing voor m'n "in lift blijven hangen" probleem? Als ik dus in een lift sta, en de lift stopt met bewegen (omhoog/omlaag) dan zit ik vast in de vloer (prrrrrrrrrrr geluid, en niet meer kunnen bewegen/springen).
Dit probleem zul je niet kunnen op lossen, ik heb het zelf ook gehad (met nieuwste patch) , de oplossing die ik gebruikte was vlak voordat de lift z'n eindpunt berijkte, springen heeft me niet in het laatste gedeelte geholpen, bij de weg :{

  • Aetje
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 18-12-2025

Aetje

Troubleshooting met HAMERRR

dawuss schreef op 14 February 2003 @ 16:18:
[...]

dat werkt dus niet.

Nu we toch bezig zijn: Weet iemand de oplossing voor m'n "in lift blijven hangen" probleem? Als ik dus in een lift sta, en de lift stopt met bewegen (omhoog/omlaag) dan zit ik vast in de vloer (prrrrrrrrrrr geluid, en niet meer kunnen bewegen/springen).
Heb ik soms ook last van. Opgelost door te springen op het moment dat de lift stil gaat staan.

Forget your fears...
...and want to know more...


Verwijderd

d

[ Voor 99% gewijzigd door Verwijderd op 12-02-2004 17:17 ]


  • Aetje
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 18-12-2025

Aetje

Troubleshooting met HAMERRR

Mja... dat heet eigenlijk "cheaten"... :/

Forget your fears...
...and want to know more...


  • Faico
  • Registratie: Juli 2000
  • Laatst online: 13-12-2025
Singelplayer cheaten is nie zo erg hoor :)

  • Aetje
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 18-12-2025

Aetje

Troubleshooting met HAMERRR

Weet ik. En als je dan toch eens echt LEKKER lamen wil in Halflife is de Scientists Slaughterhouse mod van HalfLife een echte aanrader >:)

Lotsa gibs, no glory. But who cares?

Forget your fears...
...and want to know more...

Pagina: 1