Toon posts:

AGP Aperture Size

Pagina: 1
Acties:
  • 62 views sinds 30-01-2008

Verwijderd

Topicstarter
Het zal voor de meesten van jullie wel een stomme vraag zijn, maar wat is AGP Aperture Size in het BIOS?
Bij mij staat het op 64 MB. Ik heb een GeForce 4 MX 440, zou die sneller draaien door de Aperture Size te vergroten?

  • Glenfiddich
  • Registratie: December 2000
  • Laatst online: 11:03
Moet je uitproberen. Verschilt per pc, en hangt mede af van je hoeveelheid RAM. Ikzelf zet de AGP Aperture size altijd op de helft van mn hoeveelheid RAM, dat draait het optimaalst (bij mij dan)

Catch a smile out there!


  • PD2JK
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 12:29

PD2JK

ouwe meuk is leuk

Dit is hoeveel RAM je wilt gebruiken voor textures.

Ik zie trouwens dat je net nieuw bent hier, dus lees even een paar FAQ's door:

FAQ Videoplanken & Beeldkanonnen (18/11/02)
Forumgedrag

[ Voor 73% gewijzigd door PD2JK op 11-02-2003 09:10 ]

Toen waren beige computers heel gewoon.


  • Scighera
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 15-08 11:41

Scighera

swim-bike-run

bij 128mb videokaarten is 32mb meestal het snelste. bij 64mb kaarten 64/128mb

www.triathlete.nl


  • Max|Burn
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 10:49

Max|Burn

-- .. ... .--- .- .-.-.-

Scighera schreef op 11 February 2003 @ 09:10:
bij 128mb videokaarten is 32mb meestal het snelste. bij 64mb kaarten 64/128mb
Dat is natuurlijk onzin, je moet het nooit lager zetten dan de werkelijke ram op je videokaart. (of tot maximaal de helft van je pc ram ;d.)

mn 64mb videokaart heeft iig een agp a. van 128

ma ma ma ma ma macron one


  • pSycho-Y2K
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 01-04-2025
Aperture Size is het best op de helft v/h normale RAM geheugen.

  • Guardian Angel
  • Registratie: Juni 2000
  • Niet online

Guardian Angel

Bejaard en langharig tuig

Alles over je BIOS, instellingen en wat er valt in te stellen:

the bios guide

ARME AOW’er


  • SEA Ninja
  • Registratie: September 2002
  • Niet online
nogal wat verdeeldheid dus zie ik wel.. 8)7

ik heb 2x 256mb DDR ram, en een Club3d Radeon 9700 128mb DDR...

welke AGP Aperture size zou dan de beste performance geven?


edit:
In die bios guide word dus altijd 64-128 aanbevolen. Met videokaarten die steeds meer geheugen onboard hebben, op 64.

[ Voor 29% gewijzigd door SEA Ninja op 11-02-2003 13:51 ]


  • Crash
  • Registratie: Oktober 2001
  • Laatst online: 17-08 20:08
dit heb ik me nu eigenlijk ook altijd al afgevraagd
is hier nu eigenlijk een formule/standaard voor :?
bij mij in het bios staat het gewoon op de standaard instelling...

  • BenJoep
  • Registratie: November 2000
  • Laatst online: 17-08 22:43
Persoonlijk zet ik het zelf altijd op 128Mb ram.. Eigenlijk op elke bak, volgens mij merk je dr namelijk geen kloot van als je hem op 64Mb zet..

| I've got permission to color outside the lines |


  • hazelip
  • Registratie: April 2002
  • Laatst online: 24-07 11:42
Je moet altijd 2x de hoeveelheid ram van je videokaart nemen, maar nooit meer als de helft van het geheugen dat op je mainboard geprikt zit. Videokaart 128 Mb en Mainboard 512 Mb wordt dus aperture size 2 x 128 = 256 Mb. Die 256 Mb is niet meer dan je systeemgeheugen (512), dus dat is goed.

  • jfeelders
  • Registratie: Januari 2001
  • Laatst online: 06:44

jfeelders

Kwaliteit voor kwantiteit...

Bij Tweak3D hebben ze er een artikel over geschreven. Meten is weten! :)

  • SEA Ninja
  • Registratie: September 2002
  • Niet online
hmm interessant.. maar ook in artikelen word er soms iets anders uitgelegd..

ik ga nu ff benchen met een AAS van 64, 128 en 256 met 3dmark 2001 SE v330

ik post zo mijn bevinden wel ff :)


-=-=-=-=-=-=-=-=-

ok getest:

64 AAS: 13149

128 AAS: 13123

256 AAS: 13224 _/-\o_

-=-=-=-=-=-=-=-=-

thnx for tha info, scheelt toch weer ff :7

[ Voor 38% gewijzigd door SEA Ninja op 11-02-2003 14:52 . Reden: testing ]


Verwijderd

Op mijn vorige Asus P3 bordje kon ik tot 256 Mb gaan maar nu op een AOpen maar tot 128. Ik zet hem meestal op het maximale. Werkte op Asus het snelste en nu op AOpen weer. GF3ti200 64Mb.

Verwijderd

Allemaal fout !!!
Euhum...... AGP apture size is de hoeveel mb ram van je Systeem geheugen het systeem aanspreekt als hij niet genoeg heeft aan het ram van de video kaart .
zie het meer als een soort shared geheugen .

128 mb systeem geheugen : agp 32/64]
265 mb '''''''''''''''''''''''''''''''''''''''' : agp 128
512 mb '''''''''''''''''''''''''''''''''''''''' : agp 256

zo is het meestal het beste dacht ik.

[ Voor 95% gewijzigd door Verwijderd op 11-02-2003 16:43 ]


  • porn*
  • Registratie: Januari 2001
  • Laatst online: 17-08 14:22

porn*

...take on the world!

Het zou in principe eigenlijk niet uit moeten maken, want wanneer je videokaart over de (enorm trage) AGP-bus je systeemgeheugen aanspreekt is dit STUKKEN trager dan direct het videogeheugen. En dus moet je ervoor zorgen dat hij dat gewoon niet doet :)

Bnet pindle#2913


  • Hahn
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 07:19
porn schreef op 11 February 2003 @ 17:28:
Het zou in principe eigenlijk niet uit moeten maken, want wanneer je videokaart over de (enorm trage) AGP-bus je systeemgeheugen aanspreekt is dit STUKKEN trager dan direct het videogeheugen. En dus moet je ervoor zorgen dat hij dat gewoon niet doet :)
Dat zou kunnen ja, maar zodra je videokaartgeheugen vol zit en er is niks anders beschikbaar zal je spel of erg vertragen of hij zal gewoon crashen. Normaal geheugen is misschien wel slomer, maar zeker niet onbelangrijk.

The devil is in the details.


  • Pollewob
  • Registratie: December 2000
  • Niet online
Dit is gewoon een kwestie van proberen, verder is de opening van het topic een zoek/faq vraag. Topic dicht dus :)
Pagina: 1

Dit topic is gesloten.