Toon posts:

[VB.Net - DX9 - DirectDraw] Problemen met Clipper

Pagina: 1
Acties:

Verwijderd

Topicstarter
Ik ben de laatste tijd wat bezig geweest met DirectDraw van de DX9 SDK (lang leve managed DX9 :)). Afgelope nacht ben ik tegen een probleem aangelopen met een Clipper van een Surface.

Ik probeer het volgende in een fullscreen DirectDraw applicatie:

Visual Basic .NET:
1
2
3
BackBuffer.Clipper = new Clipper()
BackBuffer.Clipper.ClipList = New Rectangle() {New Rectangle(10, 10, 100, 100)}
BackBuffer.Draw(New Rectangle(1, 1, 32, 32), SomeSurface, DrawFlags.DoNotWait)


Wat hier boven staat werkt, de te tekenen Surface wordt netjes afgekapt, maar als ik probeer wat hier onder staat gaat het mis:

Visual Basic .NET:
1
2
3
BackBuffer.Clipper = new Clipper()
BackBuffer.Clipper.ClipList = New Rectangle() {New Rectangle(10, 10, 100, 100)}
BackBuffer.Draw(New Rectangle(0, 0, 32, 32), SomeSurface, DrawFlags.DoNotWait)


In het laatste voorbeeld wordt SomeSurface weergegeven met een X en Y gelijk aan 0. Van af dat moment krijg ik een UnsupportedException van DirectDraw :( (ook bij een X en Y kleiner dan 0). Ik wil gewoon een Surface af laten kappen buiten de aangegeven clip area, dit moet toch te doen zijn met een Clipper? |:(