[UT2k3] Onkwestbare player

Pagina: 1
Acties:

  • EXX
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 13-02 22:15

EXX

EXtended eXchange

Topicstarter
Gisteren had ik iets heel vreemds aan de hand: in Dm-Phobos2 stond een player op een plek waar hij niet te fraggen viel. Wel duidelijk zichtbaar maar ongenaakbaar. Alles geprobeerd: RL, Flak, zelfs de Super Shockrifle (Instagib).

Jammer genoeg heb ik geen screen-shot gemaakt, maar ik zal een poging wagen het uit te leggen: de player stond boven op het dak, op de omranding, tegen een van de "hoek-gebouwen" aan. Een primitief plaatje (plattegrond vh dak):

code:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
+-----X------------------------+---------+
|    |                         |         |
+----+                         |  Toren  |
|                              |         |
|                              +---------+
|         +-------------------+          |
|         |                   |          |
|     D   |                   |          |
|         |     opening       |          |
|         |                   |          |
|         |                   |          |
|         +-------------------+          |
+---+     +----------------------+       |
|   |     |                      |   S   |
|   |     |                      |       |
+---+-----+----------------------+-------+

D = Damage Amp, S = Shield, X plaats vd "onkwestbare" player.

Is dit een fout in de map of een bug in UT2k3? Ikzelf draai met patch 2186.

For it is the doom of men that they forget...           Huidige en vroegere hardware specs         The Z80 is still alive!


  • LegacyCode
  • Registratie: Maart 2002
  • Laatst online: 14-02 13:19

LegacyCode

De crack van de division

Had die player toevallig geen lag of zo ?

legacycode.net


  • EXX
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 13-02 22:15

EXX

EXtended eXchange

Topicstarter
Nee. Opeen gegeven moment hebben we zelfs een test gedaan (we kennen elkaar) Ik ben er pal voor gaan staan en wat ik ook deed, ik kon hem niet fraggen. Alleen een Telefrag heb ik niet geprobeerd.

Overigens was Team Deathmatch ingesteld op de server.

For it is the doom of men that they forget...           Huidige en vroegere hardware specs         The Z80 is still alive!


  • EXX
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 13-02 22:15

EXX

EXtended eXchange

Topicstarter
Ik ben erachter: het is een soort spiegelbeeld! De player staat in werkelijkheid ergens anders en creert een soort luchtspiegeling.

For it is the doom of men that they forget...           Huidige en vroegere hardware specs         The Z80 is still alive!


Verwijderd

Jullie kenden elkaar? Is het wel een heel lame grap van je kennis dan :).

  • IceStorm
  • Registratie: Februari 2000
  • Laatst online: 15-02 18:55

IceStorm

This place is GoT-like!!!

EXX schreef op 10 februari 2003 @ 16:46:
Ik ben erachter: het is een soort spiegelbeeld! De player staat in werkelijkheid ergens anders en creert een soort luchtspiegeling.

Hmm, dan ben ik toch wel benieuwd hoe je dat voor elkaar krijgt?

Verwijderd

Het is nog geen pasen maar is dit misschien een easter egg ?

  • EXX
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 13-02 22:15

EXX

EXtended eXchange

Topicstarter
IceStorm schreef op 10 februari 2003 @ 18:09:

[...]

Hmm, dan ben ik toch wel benieuwd hoe je dat voor elkaar krijgt?
Je moet gewoon op een bepaalde plek gaan staan en dan wordt je poppetje door de game engine gedupliceert. Alle handelingen worden dan ook door het duplicaat uitgevoerd. Het duplicaat kan ook anderen fraggen, maar niet zelf gefragged worden. Daarvoor moet je het orgineel fraggen.

Even een poging, je moet ongeveer hier staan:

code:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
P-----X------------------------+---------+
|    |                         |         |
+----+                         |  Toren  |
|                              |         |
|                              +---------+
|         +-------------------+          |
|         |                   |          |
|     D   |                   |          |
|         |     opening       |          |
|         |                   |          |
|         |                   |          |
|         +-------------------+          |
+---+     +----------------------+       |
|   |     |                      |   S   |
|   |     |                      |       |
+---+-----+----------------------+-------+

D = Damage Amp, S = Shield, X = plaats vh "duplicaat", P = plaats van het "orgineel".

De server waarop gespeeld werd (die wordt gehoost door dezelfde collega) had patch 2166 geinstalleerd; ikzelf draai patch 2186. Ondertussen is ook op de server patch 2186 gezet en moeten we kijken of het nog optreed.

Overigens: deze grappen heeft ie niet zelf ontdenkt, maar zijn dochtertje. Die is heeeel vindingrijk met dit soort zaken. In Tokata-forest heeft die ook een plek ontdekt waar je IN een boom kan staan. Met Instagib (+zoom) is het dan natuurlijk prijsschieten.

For it is the doom of men that they forget...           Huidige en vroegere hardware specs         The Z80 is still alive!


  • Rody
  • Registratie: Juni 2000
  • Laatst online: 26-01 16:23
vaak kan je al die dingen zien door de map te laden in de editor.
athans bij TO kan dat, ik weet niet of ut2k3 ook een editor heeft.

het zijn dus map bugs die meestal niet worden opgelost door een 0.x patch maar wel door een x.0 patch

[ Voor 29% gewijzigd door Rody op 11-02-2003 09:52 ]

Pagina: 1