We draaien hier over een LAN vaak Operation Flashpoint, 3 computers, 10mbit netwerk.
Eerst was de PC met Win98SE (P2/400, 256MB) altijd de server, dit leverde totaal geen vertraging in het spel op voor diegene die op die PC meespeelde.
Daarna ging ik serveren onder WinXP-SP1 (P2/550, 384MB) maar de performance van het spel gaat dan drastisch omlaag.
Het netwerk werkt verder perfect, en de XP pc is duidelijk sneller dan 98SE in alles wat met netwerk te maken heeft, behalve dus met het serveren van Op. Flashpoint.
XP-SP1 is btw. compleet getuned, nieuwste netwerkdrivers, overbodige netwerkservices uit, etc.etc.
De Op.FP. server is dus geen extern progje, maar draait gewoon in hetzelfde proces als de game zelf.
Wat trouwens nog wel opviel: onder XP wordt bij een Op.FP. multiplayer game het programmaatje DPNServer.exe gestart. Dit is voor zover ik weet de DirectX Directplay server. Echter, wanneer ik deze beeindig, draait het spel gewoon door (ook de multiplayer), dus blijkbaar is die Directplay server eigenlijk niet nodig?
Als het DPNServer proces beeindigd is, draait de game btw niets beter ofzo.
Vraag: waarom draait een multiplayer spelletje + server beter op een oudere bak onder Win98SE dan op een nieuwere onder WinXP?
Eerst was de PC met Win98SE (P2/400, 256MB) altijd de server, dit leverde totaal geen vertraging in het spel op voor diegene die op die PC meespeelde.
Daarna ging ik serveren onder WinXP-SP1 (P2/550, 384MB) maar de performance van het spel gaat dan drastisch omlaag.
Het netwerk werkt verder perfect, en de XP pc is duidelijk sneller dan 98SE in alles wat met netwerk te maken heeft, behalve dus met het serveren van Op. Flashpoint.
XP-SP1 is btw. compleet getuned, nieuwste netwerkdrivers, overbodige netwerkservices uit, etc.etc.
De Op.FP. server is dus geen extern progje, maar draait gewoon in hetzelfde proces als de game zelf.
Wat trouwens nog wel opviel: onder XP wordt bij een Op.FP. multiplayer game het programmaatje DPNServer.exe gestart. Dit is voor zover ik weet de DirectX Directplay server. Echter, wanneer ik deze beeindig, draait het spel gewoon door (ook de multiplayer), dus blijkbaar is die Directplay server eigenlijk niet nodig?
Als het DPNServer proces beeindigd is, draait de game btw niets beter ofzo.
Vraag: waarom draait een multiplayer spelletje + server beter op een oudere bak onder Win98SE dan op een nieuwere onder WinXP?
edit:
Google en support etc. hebben geen antwoord voor mij ...
Google en support etc. hebben geen antwoord voor mij ...
[ Voor 3% gewijzigd door roelio op 08-02-2003 14:59 ]
AMD Phenom II X4 // 8 GB DDR2 // SAMSUNG 830 SSD // 840 EVO SSD // Daar is Sinterklaas alweer!!