Ik ben bezig met het maken van een auto in 3DS Max... spline editing...
Nu wil ik op wat ik gemaakt hebt een surface modifier toepassen. Alleen zie ik de surface niet wanneer ik dat doe.
Dus ik heb geprobeerd een gewoon vierkantje te maken met splines, daarna een surface aan te brengen. Dat werkte dus niet...
Toen heb ik geprobeerd een groter vierkant te maken... daar zag ik de surface wel op.
Dus kan het zijn dat het oppervlak van de spline misschien te klein is om een surface modifier toe te passen??
Zo ja: hoe kan ik dit oplossen, want mn model ligt over de blauw drukken heen (13,12cm x 4,02cm)
Nu wil ik op wat ik gemaakt hebt een surface modifier toepassen. Alleen zie ik de surface niet wanneer ik dat doe.
Dus ik heb geprobeerd een gewoon vierkantje te maken met splines, daarna een surface aan te brengen. Dat werkte dus niet...
Toen heb ik geprobeerd een groter vierkant te maken... daar zag ik de surface wel op.
Dus kan het zijn dat het oppervlak van de spline misschien te klein is om een surface modifier toe te passen??
Zo ja: hoe kan ik dit oplossen, want mn model ligt over de blauw drukken heen (13,12cm x 4,02cm)
edit:
afmetingen waren verkeerd
afmetingen waren verkeerd
[ Voor 4% gewijzigd door Verwijderd op 07-02-2003 20:12 ]