"Logica brengt je van A naar B, verbeelding brengt je overal." - Albert Einstein
Verwijderd
Je moet echt een sniffer / netwerk kaart combo hebben om normale collisions te kunnen meten hou ook hier er rekening mee dat collisions in de preamble (eerste 2bytes) ook niet te meten zijn, dat kan alleen met speciale apparatuur of op een manageble switch.
Ik begrijp niet waarom dat zo is. Elke Ethernet MAC weet wanneer ie een collisions heeft en een resend gaat doen. Als transmissie errors wel worden geteld, waarom worden resends dan niet geteld? Het zou een mooie manier zijn om een indruk te krijgen van de verloren (en beschikbare) bandbreedte in een (wireless) netwerk.Verwijderd schreef op 06 februari 2003 @ 13:52:
Je moet echt een sniffer / netwerk kaart combo hebben om normale collisions te kunnen meten hou ook hier er rekening mee dat collisions in de preamble (eerste 2bytes) ook niet te meten zijn, dat kan alleen met speciale apparatuur of op een manageble switch.
"Logica brengt je van A naar B, verbeelding brengt je overal." - Albert Einstein
Verwijderd
Check osi model, tcp layer 4 doet resends, deze worden door je tcp stack van je software geinitieerd, collisions worden door de hardware van je netwerk kaart (layer 2 dus)afgehandeld en zijn dus middels normale drivers niet zichtbaar.
Het enige wat ik op mijn Netware server kan vinden bij een NIC statistics is "Transmit failed, retried:".
Dat zou eventueel het aantal resends kunnen zijn ?
Derhalve lijkt me dus dan idd dat het wel mogelijk moet zijn om die info eruit te halen (ervan uitgaande dat dit is wat jij bedoeld).
Is die info er ook niet met SNMP (MRTG ?) uit te trekken ?
Dat zou eventueel het aantal resends kunnen zijn ?
Derhalve lijkt me dus dan idd dat het wel mogelijk moet zijn om die info eruit te halen (ervan uitgaande dat dit is wat jij bedoeld).
Is die info er ook niet met SNMP (MRTG ?) uit te trekken ?
Die kan ik dromenVerwijderd schreef op 06 February 2003 @ 15:50:
Check osi model
Dat weet ik, maar wie heeft het hier over TCP? Ik heb het over Ethernet, tcp layer 4 doet resends, deze worden door je tcp stack van je software geinitieerd
Dat is dus de vraag, en ik betwijfel of het onzichtbaar is. Je kunt immers van je videokaart, en andere hardware, registers uitlezen. Dat kan bij een NIC ook, maar ik zou dus die specifieke counter willen uitlezen. Dat is precies wat ik wil weten., collisions worden door de hardware van je netwerk kaart (layer 2 dus)afgehandeld en zijn dus middels normale drivers niet zichtbaar.
"Logica brengt je van A naar B, verbeelding brengt je overal." - Albert Einstein
Verwijderd
Ik ken er maar een paar die het een beetje kunnen, deze worden namelijk ook door Nai Sniffer pro aanbevolen omdat hier speciale drivers voor geschreven zijn echter deze kaarten laten zelfs dan nog niet de collisions in je preamble zien. Dus je zou hier even op kunnen googlen.
Hmm.. Dank je, ik zal eens gaan zoeken.Verwijderd schreef op 06 February 2003 @ 16:01:
Ik ken er maar een paar die het een beetje kunnen, deze worden namelijk ook door Nai Sniffer pro aanbevolen omdat hier speciale drivers voor geschreven zijn echter deze kaarten laten zelfs dan nog niet de collisions in je preamble zien. Dus je zou hier even op kunnen googlen.
Ik zal ook eens een aantal networkdriver sources in de Linux kernel doorkijken, want waarschijnlijk is dat dan de enige plek waar dit soort functionaliteit te vinden c.q. integreren is.
"Logica brengt je van A naar B, verbeelding brengt je overal." - Albert Einstein
Pagina: 1