[3dmax] U loft surface

Pagina: 1
Acties:

  • Pierewaaier
  • Registratie: November 2000
  • Laatst online: 30-11-2024
Als je in de Max 5 user reference, bij U loft surface kijkt, zie je dat vliegtuig. leuk dingetje natuurlijk, maar aan de punt zie je een curve die loodrecht op de andere staat. Ik kan nergens vinden hoe ze dat lijntje aan die curve attachen zodat je een mooie afronding krijgt op het eind.

Ik heb het al geprobeerd, maar dan schiet m'n complete surface alle kanten op, behalve de goeie.

Iemand een idee?

Verwijderd

Niet veel mensen die max gebruiken gebruiken nurbs, dus ik zal je uit de brand helpen.
Je snapt die curves gewoon met hun CV's aan elkaar, ik neem aan dat je weet hoe de snap-tool werkt en dat je em in nurbs mode kan zetten.(je laat de curves dus gewoon los van elkaar, dus NIET 1 geheel, maar wel aan elkaar gesnapped)
Als je eenmaal al de surfaces gemaakt hebt zijn het natuurlijk losse surfaces met naden ertussen.

En als je dat allemaal gedaan hebt, DAN PAS kun je gaan attachen, en niet de curves, nee je moet de surfaces attachen.
Alleen dit "attachen" heet niet zo, het heet "join" en je moet dan dus in sub-object surface zitten om surfaces te kunnen joinen.

Als je dit doet krijg je een popup waar je kunt bepalen of je de surfaces wilt "joinen" of "zippen", dit is een van de mindere dingen van max en dus moet je ff met verschillende instellingen proberen wat het beste resultaat levert.
Soms werkt join het beste met bepaalde instellingen en een andere keer krijg je de mooiste surface wanneer je zipped met bepaalde instellingen.

Maar voordat je dit doet is het altijd handig om je surfaces te "converten", want net als in Maya moeten je U of V isoparmen/curves evenveel zijn op de ene surface die je aan de andere surface wilt attachen, dit is om door elkaar gewrinkelde en gewrapte surfaces te voorkomen.

Dit is iets wat niet veel mensen weten, meestal alleen de mensen die van Maya komen omdat het daar verplicht is om je U en V spans/isoparms op elkaar af te stellen voor elke surface die je aan elkaar wilt stitchen.

[ Voor 10% gewijzigd door Verwijderd op 06-02-2003 16:47 ]


  • Pierewaaier
  • Registratie: November 2000
  • Laatst online: 30-11-2024
Dat joinen heb ik volgens mij wel aardig door, maar hoe krijg ik dan een mooie surface uit die curve, en die curve die daar loodrecht opstaat.?

trouwens bedankt voor de uitleg, die is erg handig, en niet alleen voor de de afronding van dat ene rondje

[ Voor 28% gewijzigd door Pierewaaier op 07-02-2003 00:17 ]


  • Pierewaaier
  • Registratie: November 2000
  • Laatst online: 30-11-2024
okee, dat halve bolletje heb ik ook gefixt, (gemaakt uit 3 bogen en dan een u loft erover)

Nu zit ik alleen nog te klooien met de aansluiting van dat halve bolletje en de rest van de surface. Ik denk dat het aan het aantal points licht en aan de verkeerde posities, ten opzichte van elkaar, van de beginpunten.