Toon posts:

(Flash) geluiden in animatie haperen

Pagina: 1
Acties:
  • 49 views sinds 30-01-2008

Verwijderd

Topicstarter
Hai,

Kent iemand het probleem van geluiden die in een flash animatie gaan haperen?
Heeft iemand daar een oplossing voor?

  • Hans.Solo
  • Registratie: November 2000
  • Laatst online: 20-08 09:03

Hans.Solo

Tank n00bje :P

Uhhm more info plz?
Probeer je ze te loopen? of spelen ze gewoon niet lekker af? stream je ze? of heb je ze gewoon op de timeline ge-embed???

99 bugs in the code , 99 bugs in the code
Take on down and patch it up...
117 bugs in the code.


  • 911GT2
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 09-08 07:02
je moet hem sychroniseren met de start. dan loopt alles vloeiend! Dat was bij mij in ieder geval het probleem.

Zorgen dat er geen stiltes in staan!

Verwijderd

Topicstarter
Het is een animatiefilm die uit verschillende swfjes bestaat.
De geluiden zijn stemmen die af en toe haperen.
Overigens niet op iedere comp.
De geluiden stream ik omdat het dan makkelijker te synchroniseren zijn met de monden van de figuren.
Synchronisatie is verder niet het probleem, alleen het haperen op verschillende computers krijg ik niet opgelost.

  • KillR-B
  • Registratie: Mei 2002
  • Laatst online: 20-01 20:49
Verwijderd schreef op 05 February 2003 @ 15:18:
Het is een animatiefilm die uit verschillende swfjes bestaat.
De geluiden zijn stemmen die af en toe haperen.
Overigens niet op iedere comp.
De geluiden stream ik omdat het dan makkelijker te synchroniseren zijn met de monden van de figuren.
Synchronisatie is verder niet het probleem, alleen het haperen op verschillende computers krijg ik niet opgelost.
Je geeft aan dat dit probleem zich niet op elke computer voordoet. Dat kan betekenen dat de snelheid waarmee de stream wordt geladen bij de ene computer beter is dan de andere. Als het geluid hapert dan zal die snelheid (bijv met een 56k modem) niet snel genoeg zijn. Bij synchronisatie is het zowiezo aan te raden op geen streams te gebruiken.

Verwijderd

Topicstarter
Ik had juist ergens vandaan dat dit wel de beste methode was.
De stemmen moeten namelijk gelijk lopen met de mondjes.
Is dit dan ook goed te doen met event?
Heeft dit ook invloed op op het haperen of is dat puur het laden van de geluiden.
Overigens komt alles op CD en alleen vanaf CD is de animatie af te spelen.

Heb je een tip voor me hoe ik het probleem kan oplossen?

  • KillR-B
  • Registratie: Mei 2002
  • Laatst online: 20-01 20:49
Verwijderd schreef op 05 February 2003 @ 15:51:
Ik had juist ergens vandaan dat dit wel de beste methode was.
De stemmen moeten namelijk gelijk lopen met de mondjes.
Is dit dan ook goed te doen met event?
Heeft dit ook invloed op op het haperen of is dat puur het laden van de geluiden.
Overigens komt alles op CD en alleen vanaf CD is de animatie af te spelen.

Heb je een tip voor me hoe ik het probleem kan oplossen?
Als alles toch op CD staat hoef je daar denk ik geen streams voor te gebruiken. Het geluid kan in zijn geheel van een CD heel snel in geladen worden in vergelijking met het laden via een modem. Dus ik zou idd maar eens event proberen.

Verwijderd

Topicstarter
denk je dat dit een oplossing zou kunnen zijn?
Het is namelijk wel heel complex om de hele animatie om te zetten in event

  • tie-rep
  • Registratie: Oktober 2001
  • Laatst online: 19-02 15:56

tie-rep

nu met ir. !

Verwijderd schreef op 05 February 2003 @ 16:04:
denk je dat dit een oplossing zou kunnen zijn?
Het is namelijk wel heel complex om de hele animatie om te zetten in event
Blijkbaar is de kwaliteit te hoog, of iig is je animatie te zwaar om de ingestelde framerate te halen. Hierdoor droppen de frames en krijg je dat hik-effect.

Ik weet niet wat wijsheid is, als je niet de stream gebruikt dan krijg je waarschijnlijk weer problemen met het sync lopen van anim en geluid.

Misschien nog een keer kritisch kijken naar de animatie en dan voornamelijk de 'transitions', dus dan bedoel ik geen fullscreen alpha-fade wanneer je daar net een geluid onder heb lopen.

Succes :)

Verwijderd

Topicstarter
Thanks, ik ga er naar kijken

  • Hans.Solo
  • Registratie: November 2000
  • Laatst online: 20-08 09:03

Hans.Solo

Tank n00bje :P

tie-rep schreef op 05 February 2003 @ 17:02:
[...]

Blijkbaar is de kwaliteit te hoog, of iig is je animatie te zwaar om de ingestelde framerate te halen. Hierdoor droppen de frames en krijg je dat hik-effect.

Ik weet niet wat wijsheid is, als je niet de stream gebruikt dan krijg je waarschijnlijk weer problemen met het sync lopen van anim en geluid.

Misschien nog een keer kritisch kijken naar de animatie en dan voornamelijk de 'transitions', dus dan bedoel ik geen fullscreen alpha-fade wanneer je daar net een geluid onder heb lopen.

Succes :)
Da's idd ook wel eens een probleem ja, en als je er eigenlijk niks wil uithalen, zou je dan niet gewoon met een of ander preloader dingske eerst alles kunnen inladen incluis wat je wilt streamen voordat het fillempie start??

99 bugs in the code , 99 bugs in the code
Take on down and patch it up...
117 bugs in the code.


Verwijderd

Topicstarter
Het blijkt dat op het moment dat hij haperd, er geen fade actie plaat vindt.
Wel een stukje verderop in de layer.

Verwijderd

Topicstarter
Hans.Solo schreef op 05 februari 2003 @ 19:09:
[...]


Da's idd ook wel eens een probleem ja, en als je er eigenlijk niks wil uithalen, zou je dan niet gewoon met een of ander preloader dingske eerst alles kunnen inladen incluis wat je wilt streamen voordat het fillempie start??
Bedoel je alle geluiden ook appart preloaden?

Verwijderd

ik heb hetzelfde probleem, heb je al een oplossing gevonden??

  • Pelle
  • Registratie: Januari 2001
  • Laatst online: 23-08 09:52

Pelle

🚴‍♂️

Heel fijn, maar dit is een oud topic. Waarom kicken als je er zelf een topic over geopend hebt?
Pagina: 1

Dit topic is gesloten.