If then else matters! - I5 12600KF, Asus Tuf GT501, Gigabyte Gaming OC 16G 5080 RTX, Asus Tuf Gaming H670 Pro, 48GB, Corsair RM850X PSU, SN850 1TB, Arctic Liquid Freezer 280, ASUS RT-AX1800U router
niet, want die heb je net vervangen door je nieuwe movie 
tip: in een MC laden en dan heb je altijd nog je basis movie, die je kan gebruiken voor je script-dingen.
Hier is trouwens nog niet zo lang geleden al een topic over geweest ->
Flash swf's achter elkaar afspelen
tip: in een MC laden en dan heb je altijd nog je basis movie, die je kan gebruiken voor je script-dingen.
Hier is trouwens nog niet zo lang geleden al een topic over geweest ->
Flash swf's achter elkaar afspelen
edit:
typo
typo
[ Voor 8% gewijzigd door tie-rep op 03-02-2003 23:03 ]
Hmm ok dat snap ik.
Maar ik weet nog niet hoe ik nu die functie kan aanroepen.
Ik heb nu in de mainfile dit staan:
_root.createEmptyMovieClip("holder", 1);
function loadScene(SneneNaam)
{
trace("s");
}
_root.loadScene("scene1.swf");
Dat doet ie prima.
Maar in die scene1.fla/swf. Wat moet ik daar inzetten dan?
_root.loadScene pakt ie niet.
Maar ik weet nog niet hoe ik nu die functie kan aanroepen.
Ik heb nu in de mainfile dit staan:
_root.createEmptyMovieClip("holder", 1);
function loadScene(SneneNaam)
{
trace("s");
}
_root.loadScene("scene1.swf");
Dat doet ie prima.
Maar in die scene1.fla/swf. Wat moet ik daar inzetten dan?
_root.loadScene pakt ie niet.
If then else matters! - I5 12600KF, Asus Tuf GT501, Gigabyte Gaming OC 16G 5080 RTX, Asus Tuf Gaming H670 Pro, 48GB, Corsair RM850X PSU, SN850 1TB, Arctic Liquid Freezer 280, ASUS RT-AX1800U router
_parent.loadScene() zou het moeten doen.
Verwijderd
_root is een absolute verwijzing naar de _level.XLerator schreef op 03 February 2003 @ 23:29:
Hmm ok dat snap ik.
Maar ik weet nog niet hoe ik nu die functie kan aanroepen.
Ik heb nu in de mainfile dit staan:
_root.createEmptyMovieClip("holder", 1);
function loadScene(SneneNaam)
{
trace("s");
}
_root.loadScene("scene1.swf");
Dat doet ie prima.
Maar in die scene1.fla/swf. Wat moet ik daar inzetten dan?
_root.loadScene pakt ie niet.
dus als je in _level0 _root aanstuurt staat dit gelijk aan _level0.
in _level1 staat _root gelijk aan _level1....etc.
Als je dergelijke functies wil definieren zou je dus een globale (hint hint) functie moeten defineren, accessible vanuit alle levels...
_global.doewat = function(){
trace('ik :'+this+' doet iets.');
}