Dat kan meerdere dingen zijn:
-Nabeelden waar je soms last van hebt met 100 Hz TV's.
- Iets wat helemaal niets met Audio of Video te maken heeft, namelijk het clonen van harde schijven.
-Nabeelden waar je soms last van hebt met 100 Hz TV's.
- Iets wat helemaal niets met Audio of Video te maken heeft, namelijk het clonen van harde schijven.
Aannames zijn fataal.
als we dan toch bezig zijn: wtf houd "moire" nouw pcies in ?
dat komt door de lijnen in je beeld die horizontaal door je beeld lopen en als er dan een gestreept patroo in beeld komt dan krijg je moire effect
Reactietijd
De reactietijd, ook wel uitgedrukt in Rise en Fall time is de tijd die nodig is om een pixel op te laten lichten (Rise) en weer volledig te laten doven (Fall) - 1 complete cyclus van Rise en Fall noem je Total/Full Reactiontime, oftewel de maximum-reactietijd. Voor games is hoe lager, des te beter - anders krijg je Ghosting en Smeering, een soort beeld-naecho als je snel beweegt in een spel