Unreal server met Router

Pagina: 1
Acties:

  • i_like_scotland
  • Registratie: Juli 2002
  • Laatst online: 26-10-2025
Hoi ik heb een vraagje ik heb een U.S. Robotics router van het type 8000A in combinatie met een alcatel ADSL speedtouch modem. Mijn probleem is dat ik wel een poort kan forwarden naar mijn interne ip adres maar unreal tournament pakt telkens een andere poort :(

Is er een truukje om dit probleem te verhelpen?

[ Voor 3% gewijzigd door i_like_scotland op 28-01-2003 15:31 ]


  • grep
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 24-07 11:23

grep

meer begrep...

Gevonden met google:

IN UDP 7777 (default gameplay port)
IN UDP 7778 (server query port
IN UDP 7779+ (UDP 7779+ are allocated dynamically for each helper UdpLink objects, including UdpServerUplin objects. Try starting with 7779-7781 and add ports if needed.))
IN UDP 27900 (server query, if master server uplink is enabled. Some master servers use other ports, like 27500)
IN TCP 8080
(Port 8080 is for UT Server Admin. In the [UWeb.WebServer] section of the server.ini file, set the ListenPort to 8080 (to match the mapped port above) and ServerName to the IP assigned to the router from your ISP.


waarbij volgens mij poort 7777 eigenlijk het belangrijkste is, omdat daarop de spelers binnenkomen. Die dus forwarden en spelen moet iig mogelijk zijn.
Voor evt. andere functies zie lijstje.

[ Voor 1% gewijzigd door grep op 28-01-2003 15:37 . Reden: typo ]


  • i_like_scotland
  • Registratie: Juli 2002
  • Laatst online: 26-10-2025
Ik krijg het nog steeds niet voor elkaar om iemand via internet bij mijn ut server te laten inloggen, mijn router heeft een trigger nodig. Quicktime 4 heeft volgens de voor geprogrammerde instellingen als trigger 541 en voor de poorten 7210-7400 nodig, dat verhaal van die poorten snap ik wel alleen die trigger niet.