Ik wil stukken code gebruiken om dingen aan te brengen en als het dan gelukt is naar een ander stuk overspringen.
in TiBasic (Ti83) had je een leuk tooltje om stukken als label te definieren en dan met goto er naar toe te springen.
Nu dacht ik in C leuk te improviseren met return.
Naja het werkt dus niet en even kort gezegd:
"Wat is er fout ?"
Ik heb al begrepen dat dit op een manier mogelijk is.
Alleen weet nog niet precies hoe.
(Gasten van QuakeForge snap ik niet helemaal
)
in TiBasic (Ti83) had je een leuk tooltje om stukken als label te definieren en dan met goto er naar toe te springen.
Nu dacht ik in C leuk te improviseren met return.
Naja het werkt dus niet en even kort gezegd:
"Wat is er fout ?"
Ik heb al begrepen dat dit op een manier mogelijk is.
Alleen weet nog niet precies hoe.
(Gasten van QuakeForge snap ik niet helemaal
C:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
| #include <stdio.h> int char(void) { int dext1 = 10; int str1 = 10; int ment1 = 10; if( str1 + dext1 + ment1 = 30 ); /*kijkt hij of het 30 is*/ { printf("You divided good.\n"); return main; /*als het goed is dan gaat hij naar het volgende stuk*/ } else { printf("Try again\n"); return char; /*als het fout is overnieuw.*/ } int main(void) { printf("Whoei"); return 0; } |
[ Voor 4% gewijzigd door Virgil op 27-01-2003 18:14 ]
Ik was heel, heeeel vroeger SeRRveR