Hello ... ik had al de search gebruikt, maar de threads waren niet echt de oplossing.
Ik wil plaatjes in Flash MX laden in apparte movieclips. Daarna wil ik de width en de height weten. Ik heb de plaatjes in een array staan, dus de array is een beetje dynamisch. Ik kan dus geen vaste clip namen gebruiken dus gebruik ik createEmptyClip .
Dit is wat ik heb.
Frame 1 :
// Array met bestandsnamen
var imagesArray=new Array();
imagesArray[0]="pic1.jpg";
imagesArray[1]="pic2.jpg";
imagesArray[2]="pic3.jpg";
imagesArray[4]="pic4.jpg";
// Aantal plaatjes die ik heb
imagesArrayLength=imagesArray.length;
// Nu maak ik voor elk plaatje een movieclip
for(i=0;i<imagesArrayLength;i++)
{
// Maak een lege clip
this.createEmptyMovieClip("imagesHolder_"+i,i);
// Laad het plaatje erin
this["imagesHolder_"+i].loadMovie(imagesArray[i]);
}
Frame 2 :
stop();
// Probeer de width van het 1e plaatje te krijgen
w=this["imagesHolder_0"]._width;
trace("w = "+w);
Wat krijg ik nu als output :
w = 0
Ik snap het niet ... ik wil graag de width ervan hebben ...
Wat doe ik fout ?
HELP ??
Ik wil plaatjes in Flash MX laden in apparte movieclips. Daarna wil ik de width en de height weten. Ik heb de plaatjes in een array staan, dus de array is een beetje dynamisch. Ik kan dus geen vaste clip namen gebruiken dus gebruik ik createEmptyClip .
Dit is wat ik heb.
Frame 1 :
// Array met bestandsnamen
var imagesArray=new Array();
imagesArray[0]="pic1.jpg";
imagesArray[1]="pic2.jpg";
imagesArray[2]="pic3.jpg";
imagesArray[4]="pic4.jpg";
// Aantal plaatjes die ik heb
imagesArrayLength=imagesArray.length;
// Nu maak ik voor elk plaatje een movieclip
for(i=0;i<imagesArrayLength;i++)
{
// Maak een lege clip
this.createEmptyMovieClip("imagesHolder_"+i,i);
// Laad het plaatje erin
this["imagesHolder_"+i].loadMovie(imagesArray[i]);
}
Frame 2 :
stop();
// Probeer de width van het 1e plaatje te krijgen
w=this["imagesHolder_0"]._width;
trace("w = "+w);
Wat krijg ik nu als output :
w = 0
Ik snap het niet ... ik wil graag de width ervan hebben ...
Wat doe ik fout ?
HELP ??