Toon posts:

[3DSMAX] MR2 model...

Pagina: 1
Acties:

Verwijderd

Topicstarter
Hallo allemaal.

Ik ben helemaal gek van de Toyota MR2 (model 1990 tot 2000).
En al een hele tijd op zoek naar een redelijk 3d model hiervan. Maar niets kunnen vinden.

Nu heb ik ondertussen een bestand gevonden voor Need for Speed 4.
Maar 3d studio snapt daar niets van.

Weet iemand van jullie misschien hoe ik zo'n bestand kan omzetten.
Of heeft iemand toevallig een MR2 model liggen.....je weet immers maar nooit :)

Ik wil dat model namelijk gaan gebruiken om er een glazen auto van te laten maken. (zo'n 3d auto....ken je vast wel)

Verwijderd

Wat voor extension heeft dat bestandje?
Milkshape 3d kan namelijk veel game-models omzetten naar 3ds-max. Kweet niet of je ook models van Need for Speed kan omzetten, maar je weet maar nooit...
Succes ermee verder.

Verwijderd

Modellen van NFS zijn meestal .viv bestanden.

  • ZOMERZON
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 13-03 11:45

ZOMERZON

Voor Geen Cent Gaat De Zon Op

Weet iemand dan hoe ik de modellen van Need for speed : Hot pursuit 2 naar Maya kan importeren ??

Verwijderd

probeer dit progje eens:

http://oberon.spaceports.com/~nfspdva/tools/carcad143.zip

edit: zomerzon, kan voor jou misschien ook werken... niet zeker, maar mensen, ik heb dit gewoon op google gevonden, dus als je eerst zoekt voordat je vraagt :/
(no hard feelings btw :P )

[ Voor 50% gewijzigd door Verwijderd op 26-01-2003 19:04 ]


Verwijderd

hier nog een site met meer van dat soort tools..
http://oberon.spaceports.com/~nfspdva/tools.htm
en nou kap ik met zoeken ;)

Verwijderd

nfs:hs models kun je omzetten naar veel 3d formaten met zmodeler www.zmodeler.com dacht ik zo.
maar dan moet je ze eerst uit die viv halen. zul je vast ook wel wat voor vinden op die site.

NFS:HP2 kun je nog niet omzetten, er wordt nog hard gewerkt om die models ook totaal te kraken

Verwijderd

Hoe haal je ze uit de VIV?

Verwijderd

Topicstarter
Hey....alvast bedankt allemaal.
Ik heb wel gezocht hoor, maar ik kon niets vinden dat die viv bestanden kon omzetten....

Maar uiteraard ga ik alvast met bovenstaande links stoeien.
Pagina: 1