Myth: The Fallen Lords - D3D support en hogere resoluties?

Pagina: 1
Acties:

  • Dr. Strangelove
  • Registratie: Februari 2001
  • Laatst online: 23:39
Ik heb Myth maar weer eens uit de kast getrokken... jaren terug voor een prikkie gekocht, en een paar maal gespeeld op mijn Mac. Ik vond het beremoeilijk, dus niet veel gedaan. Nu echter Myth II uitgespeeld, dus het origineel dan ook maar.

Helaas ondersteunt Myth i.t.t. Myth II geen D3D of OpenGL, alleen 3dFX. En support voor hogere resoluties dan 640x480 (ziet er echt heel slecht uit op een 19" monitor) is er ook niet.

De 1.3 patch levert niks op. Weet iemand misschien een onofficiele hack om dit spel gebruik te laten maken van mijn grote monitor en ook al wat oudere maar meer dan adequate videokaart ;)

These are my principles. If you don't like them, I have others.


  • White Dust
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 02-02 15:59

White Dust

PlaneScape: Torment

Om hem in hogere resoluties te spelen zit je denk ik met een probleem, hoge reso's zitten echt in het spel gebakken...
Om glide te gebruiken met non-glide video kaarten heb je een glide wrapper nodig, die zijn er in alle soorten en smaken, kijk maar even naar dit artikel, mischien kun je er wat mee ;)