Ik zit met het volgende probleem, ik wil een 3D object laten bewegen (lees: aansturen) via director, maar zodra ik een object export via de W3D exporter en ik open deze in director krijgt deze de achtergrond van 3D Max mee. Ik krijg de export dus met een groot vierkant blok eromheen.
Bij de cast member properties kan ik deze kleur wel aanpassen aan iedere gewenste kleur, maar ik kan deze niet in zn totaliteit weghalen. Als ik deze cast naar de stage sleep kan ik wel bij de sprite properties de "INK" instellen op 'background transparant', maar helaas gebeurt er dan niets.
Ik hoop dat iemand van jullie enig idee heeft hoe ik dit kan oplossen. Ik heb de search hier al gebruikt en google ook, maar ik heb er geen oplossing over kunnen vinden. De supportpagina van macromedia geeft ook geen oplossing, deze kan je hier vinden
Vanwege de grootte zal ik de plaatjes van instellingen niet hier inzetten, maar de linkjes zijn:
Exporter instellingen
Director sprite instellingen
PS. Ik heb dit geprobeert met 3DsMax 4.26 en 5.1 en met Director 8.5 en MX, maar overal hetzelfde resultaat. De exporter die ik gebruik is deze
Bij de cast member properties kan ik deze kleur wel aanpassen aan iedere gewenste kleur, maar ik kan deze niet in zn totaliteit weghalen. Als ik deze cast naar de stage sleep kan ik wel bij de sprite properties de "INK" instellen op 'background transparant', maar helaas gebeurt er dan niets.
Ik hoop dat iemand van jullie enig idee heeft hoe ik dit kan oplossen. Ik heb de search hier al gebruikt en google ook, maar ik heb er geen oplossing over kunnen vinden. De supportpagina van macromedia geeft ook geen oplossing, deze kan je hier vinden
Vanwege de grootte zal ik de plaatjes van instellingen niet hier inzetten, maar de linkjes zijn:
Exporter instellingen
Director sprite instellingen
PS. Ik heb dit geprobeert met 3DsMax 4.26 en 5.1 en met Director 8.5 en MX, maar overal hetzelfde resultaat. De exporter die ik gebruik is deze
Art is not a mirror held up to reality, but a hammer with which to shape it