is het mogelijk om Quake3 engine (Star Trek Elite Force) textures te gebruiken/converteren naar Half-Life formaat om ze vervolgens te gebruiken in een editor als Valve Hammer
openen met wat? pak files in HL zijn .pak, pak files in quake3 zijn .pk3
texture packs in HL zijn .wad, in quake3 weet ik het niet.
ze zullen niet direct te openen zijn, maar al kan ik ze krijgen als bmp is het nog goed, dan maak ik met wally er zelf wel een halflife wad van
texture packs in HL zijn .wad, in quake3 weet ik het niet.
ze zullen niet direct te openen zijn, maar al kan ik ze krijgen als bmp is het nog goed, dan maak ik met wally er zelf wel een halflife wad van
die pk3 files zijn simpele zip's. dus die kun je zo openen met winzip oid.
verder kan ik je niet helpen, heb nooit met textures lopen klooien.
verder kan ik je niet helpen, heb nooit met textures lopen klooien.