Ik weet niet precies of dit het geval is:
windowDeactivated (WindowEvent e) {}
en dan die 6 anderen...
Mijn applet tekent een figuur, dat duurt een paar seconden, en het is vrij irritant dat als je even een ander (browser) window over het window waarin de applet staat klikt, en dan weer terug, de paint opnieuw aangeroepen wordt.
Wat ik probeer te bereiken is dus dat als de applet wordt overlapt door een ander window, en daarna weer tevoorschijnkomt, er niet opnieuw paint wordt aangeroepen.
Zat te denken: Dan zet ik toch gewoon niets in paint en roep ik de belangrijke shit in init aan? Maar dat kan niet want ik gebruik wel repaint in de applet voor de interactie.
Moet ik voor dit probleem die WindowListener gebruiken? Heb er naar gezcht maar zou verder niet weten hoe.
windowDeactivated (WindowEvent e) {}
en dan die 6 anderen...
Mijn applet tekent een figuur, dat duurt een paar seconden, en het is vrij irritant dat als je even een ander (browser) window over het window waarin de applet staat klikt, en dan weer terug, de paint opnieuw aangeroepen wordt.
Wat ik probeer te bereiken is dus dat als de applet wordt overlapt door een ander window, en daarna weer tevoorschijnkomt, er niet opnieuw paint wordt aangeroepen.
Zat te denken: Dan zet ik toch gewoon niets in paint en roep ik de belangrijke shit in init aan? Maar dat kan niet want ik gebruik wel repaint in de applet voor de interactie.
Moet ik voor dit probleem die WindowListener gebruiken? Heb er naar gezcht maar zou verder niet weten hoe.