Nou, ik heb hem hoor, borland c++ builder 5. (6 draait niet op mijn bak
, me pa heeft het er niet voor over computer te kopen, de eikel, en ik ben te arm er 1 te kopen).
Maar nou heb ik (alweer) een probleem. Ik heb namelijk een plaatje op het scherm gekregen, zeer simpel in Bcb, en hij beweegt, ook dat is erg simpel in bcb.
Mijn probleem is alleen dat dat plaatje zeer irritant knippert, en dat wil ik natuurlijk niet.
Ik heb dus een TImage genaamd "spongebob". (Geen commentaar
)
En ik heb een Timer, de interval is 50 bij OnTimer staat spongeomhoog.
Deze zeer makkelijke code levert dus geen mooi resultaat op. Iedere keer al moet het plaatje omhoog, knippert ie 1 maal. Hoe voorkom ik dat?
Maar nou heb ik (alweer) een probleem. Ik heb namelijk een plaatje op het scherm gekregen, zeer simpel in Bcb, en hij beweegt, ook dat is erg simpel in bcb.
Mijn probleem is alleen dat dat plaatje zeer irritant knippert, en dat wil ik natuurlijk niet.
Ik heb dus een TImage genaamd "spongebob". (Geen commentaar
En ik heb een Timer, de interval is 50 bij OnTimer staat spongeomhoog.
code:
1
2
3
4
| void __fastcall TForm1::Spongeomhoog(TObject *Sender)
{
spongebob->Top++;
} |
Deze zeer makkelijke code levert dus geen mooi resultaat op. Iedere keer al moet het plaatje omhoog, knippert ie 1 maal. Hoe voorkom ik dat?