In een vorig topic wat helaas gesloten is begon een leuke (naar mijn mening) discussie...
Het ging initieel over de incompatibiteit van SimCity met de Radeon kaarten. Uit de readme blijkt dit:
Is het slecht dat fabrikanten niet letten op hardware... of is dit wel zo?
Zou bijvoorbeeld de readme text ook gewoon waar kunnen zijn? ik denk persoonlijk dat het erg moeilijk is om hardware te maken op software...
als je voor elk soort hardware ondersteuning wilt gaan bieden dan ben je dus een eeuwigheid bezig. zie de ontwikkelin van windows. ze hebben nu eindelijk een beetje een goede hardware layer bij elkaar maar je kunt onmogelijk van elk spel verwachten dat zei hetzelfde doen.
ik begrijp beide kanten van de zaak wel. het is niet zo dat de radeon zomaar een stukje hardware is. je zou dus redelijkerwijs wel kunnen verwachten dat hiervoor ondersteuning is. helemaal omdat die hardware layer gedeeltelijk weggenomen is door directx...
Het ging initieel over de incompatibiteit van SimCity met de Radeon kaarten. Uit de readme blijkt dit:
Ik vraag me af wat jullie hiervan denken...+ Due to hardware limitations with the ATI Radeon series, some buildings and graphic effects will be temporarily turned off while scrolling.
Is het slecht dat fabrikanten niet letten op hardware... of is dit wel zo?
Zou bijvoorbeeld de readme text ook gewoon waar kunnen zijn? ik denk persoonlijk dat het erg moeilijk is om hardware te maken op software...
als je voor elk soort hardware ondersteuning wilt gaan bieden dan ben je dus een eeuwigheid bezig. zie de ontwikkelin van windows. ze hebben nu eindelijk een beetje een goede hardware layer bij elkaar maar je kunt onmogelijk van elk spel verwachten dat zei hetzelfde doen.
ik begrijp beide kanten van de zaak wel. het is niet zo dat de radeon zomaar een stukje hardware is. je zou dus redelijkerwijs wel kunnen verwachten dat hiervoor ondersteuning is. helemaal omdat die hardware layer gedeeltelijk weggenomen is door directx...
Everyday's an endless stream, of cigarettes and magazines...