Black Friday = Pricewatch Bekijk onze selectie van de beste Black Friday-deals en voorkom een miskoop.
Toon posts:

Deus Ex en UT korrelig beeld en vierkantjes

Pagina: 1
Acties:
  • 106 views sinds 30-01-2008
  • Reageer

Verwijderd

Topicstarter
Als ik Deus Ex of UT speel is het beeld SUPER korrelig. En als ik tegen een muur sta of grote donkere vlakken zie dan zie ik allemaal vierkantjes. ECHT superlelijk en irritant.
Bij UT was dit eerst niet, bij Deus Ex wel maar na wat getweak verdween het en nu is het weer terug.
Het lijkt net een raster met vierkantje hokjes als je tegen een muur aanstaat.
Ik wilde nog een screenshot maken maar in PSP was het beeld te donker.

GeForce DDR det. 7.17
DirectX 8
Alles in 16bit 800x600
D3D settings:
enable fog table emulation AAN
adjust Z-buffer AAN
enable alternate depth UIT
display 3d logo UIT

Mipmap detail level: Best performance

rest op default

  • Nibbles
  • Registratie: Maart 2000
  • Laatst online: 07-12-2024

Nibbles

just nibb it

Dat herken ik volgens mij. Bij 32-bit heb je het geloof ik niet.

  • BruT@LysT
  • Registratie: Januari 2000
  • Laatst online: 13-10 11:15

BruT@LysT

Fear and Loathing

Jezus wie gaat er nou in 16bit spelen! dwaas

Verwijderd

Diegene die liever zoveel mogelijk frames er uit probeert te persen, hetgeen bij een multiplayer game als UT belangrijker is dan hoe mooi het grafisch is.

Verwijderd

Topicstarter
Inderdaad, het gaat om de frames. alleen nu ziet het bij beide spellen er niet uit :(

ik snap er niks van hoe het komt en wat ik er aan doen kan.

Het ligt waarschijnlijk aan de settings maar ik heb al van alles geprobeerd.

en inderdaad in 32bits is het niet aanwezig alleen dan draait het op een DDR kaartje niet zo best.