Als ik Deus Ex of UT speel is het beeld SUPER korrelig. En als ik tegen een muur sta of grote donkere vlakken zie dan zie ik allemaal vierkantjes. ECHT superlelijk en irritant.
Bij UT was dit eerst niet, bij Deus Ex wel maar na wat getweak verdween het en nu is het weer terug.
Het lijkt net een raster met vierkantje hokjes als je tegen een muur aanstaat.
Ik wilde nog een screenshot maken maar in PSP was het beeld te donker.
GeForce DDR det. 7.17
DirectX 8
Alles in 16bit 800x600
D3D settings:
enable fog table emulation AAN
adjust Z-buffer AAN
enable alternate depth UIT
display 3d logo UIT
Mipmap detail level: Best performance
rest op default
Bij UT was dit eerst niet, bij Deus Ex wel maar na wat getweak verdween het en nu is het weer terug.
Het lijkt net een raster met vierkantje hokjes als je tegen een muur aanstaat.
Ik wilde nog een screenshot maken maar in PSP was het beeld te donker.
GeForce DDR det. 7.17
DirectX 8
Alles in 16bit 800x600
D3D settings:
enable fog table emulation AAN
adjust Z-buffer AAN
enable alternate depth UIT
display 3d logo UIT
Mipmap detail level: Best performance
rest op default