[flash MX] loading probleem

Pagina: 1
Acties:

  • XangadiX
  • Registratie: Oktober 2000
  • Laatst online: 11:48

XangadiX

trepanatie is zóó kinderachtig

Topicstarter
Ik ben wat aan het rondkloten met dynamische soundobjecten en meer specifieker met het inladen van externe MP3 files, maar ik krijg het maar niet voor elkaar het ding te laden inladen. Gek genoeg 'stalled' flash als ik een mp3 file laad, terwijl ik wil dat ie netjes een preloadertje laat zien.

Nu heb ik een tutorial op flashkit doorgespit en alles lijkt te werken, maar het rare is dat als ik het ding op flashkit bekijk hij wel degelijk preload terwijl als ik hem zelf exporteer in flash hij dat niet meer doet. Dan stalled ook die flash totdat het nummer erin zit.

Om mee te expirimenteren gebruik ik gewone Mp3's van 3 minuten op 160kbps (misschien dat het de compressie is?)

de tutorial: http://www.flashkit.com/t...X-Kenny_Be-824/more18.php

en wat code snippets:

eerst gebruikte ik een gotoAndPlay(1) om mijn code in te laden (jaja, ouderwets weet ik, maar is macht der gewoonte)

Flash ActionScript:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
if (init == null) {
    loadVariablesNum("num.txt", 0);
    thisNumber = 0
    theMP3 = "FEEL_1_.mp3"
    
    theLoop = new Sound();
    theLoop.setVolume(100);
    reLoad();

    init = 1
    thisNumber = 1

}
_root.msg1=  thisNumber add ":" add aNumber
_root.msg2 = theLoop.getBytesLoaded();
//_root.msg2 = "loading:" add _root.theLoop.getBytesTotal();

function reLoad () {
        theLoop.loadSound(theMP3,true) //streaming
}


later ben ik deze functie gaan gebruiken die ik dus op flashkit tegenkwam

(timeline)
Flash ActionScript:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
this.onEnterFrame = function () {
if (stopped!=true && myEvent==1) {
    myMusicDurationText=_root.myMusic.duration/1000;
    myMusicPositionText=_root.myMusic.position/1000;
}
if (stopped02!=true && myStreaming==1) {
    myMusicDurationText=_root.myMusic02.duration/1000;
    myMusicPositionText=_root.myMusic02.position/1000;
}


(button event)
Flash ActionScript:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
on (press) {
        if (playing02!=true && playing!=true) {
        playing02=true;
        paused02=false;
        stopped02=false;
        loaded02=true;
    myEvent=0
    myStreaming=1
    //myMusic02 = new Sound(myMusicMc02);
    myMusic02 = new Sound();
    myMusic02.loadSound("intro2.mp3",true);
    myMusic02Position=0;
    myMusic02Volume=50;
    myMusic02.setVolume(myMusic02Volume);
    mySongTypeText="Streaming Sound";
    myInfoText= "Streaming sounds play as soon as enough data is received to begin playback. The sound will play after beginning to load, even without the mySound.start() call."
}
myMusic02.onSoundComplete=function() {playing02=false}
}


maar ook dan werkt ie niet

iemand een idee?

[ Voor 4% gewijzigd door McVirusS op 14-01-2003 14:03 . Reden: URL gefixed omdat X een prutser is :P ]

Stoer; Marduq


  • McVirusS
  • Registratie: Januari 2000
  • Laatst online: 21-08 10:46
FF een rare vraag; exporteer je niet per ongeluk als Flash 5? (Heb je post nog niet goed gelezen, maar ik had pas een probleem dat veroorzaakt werd door het feit dat ik zo stom was om te exporteren als Flash 5).

  • XangadiX
  • Registratie: Oktober 2000
  • Laatst online: 11:48

XangadiX

trepanatie is zóó kinderachtig

Topicstarter
dat dacht ik eerst ook, maar dat dus niet zo... uhm...
* XangadiX dubbelchecked...

nee echt niet, alles staat op flash 6, zelfs compressie heb ik uitgezet

Stoer; Marduq


  • McVirusS
  • Registratie: Januari 2000
  • Laatst online: 21-08 10:46
Bestaan je MP3's wel? ;)

Verwijderd

Heb je XP? Want bij mij lijkt het alsof MX in XP gewoon werkt, alleen sommige .swf werken niet. Toen ik MX op 98 installeerde, werkte alles perfect. Heb langgggg lopen zoeken totdat ik hier eindelijk eens achter kwam.

  • XangadiX
  • Registratie: Oktober 2000
  • Laatst online: 11:48

XangadiX

trepanatie is zóó kinderachtig

Topicstarter
* XangadiX slaat McVirusS met zijn vertrouwen in XX's intelligentie
wat heb je trouwens gewijzigd in mijn bericht McV ?

uhm... ik draai op win2000/IE6, dus dat lijkt ook niet het probleem

[ Voor 21% gewijzigd door XangadiX op 14-01-2003 14:11 ]

Stoer; Marduq


  • McVirusS
  • Registratie: Januari 2000
  • Laatst online: 21-08 10:46
XangadiX schreef op 14 januari 2003 @ 14:10:
* XangadiX slaat McVirusS met zijn vertrouwen in XX's intelligentie


>:)

  • McVirusS
  • Registratie: Januari 2000
  • Laatst online: 21-08 10:46
XangadiX schreef op 14 January 2003 @ 14:10:
wat heb je trouwens gewijzigd in mijn bericht McV ?


Oh die URL werd fout afgebroken, heb ik ff gefixt.

  • XangadiX
  • Registratie: Oktober 2000
  • Laatst online: 11:48

XangadiX

trepanatie is zóó kinderachtig

Topicstarter
dank je wel, ow-immer-prutsende :P

Stoer; Marduq


  • McVirusS
  • Registratie: Januari 2000
  • Laatst online: 21-08 10:46
Voorbeeldje van FK.com werkt hier wel, misschien moet je die ontleden? Sorry als ik je wederom beledig (okay vorige keer was express :P) maar met Movie Explorer (F4) kan je vrij goed overzicht krijgen van alle actionscript die wordt gebruikt.

Heb nu helaas geen tijd om er beter naar te kijken.

  • XangadiX
  • Registratie: Oktober 2000
  • Laatst online: 11:48

XangadiX

trepanatie is zóó kinderachtig

Topicstarter
dat is dus het rare, als ik het voorbeeld op FK bekijk werkt ie uitstekend, als ik die vervolgens naar hier haal en NIETS verander, behalve dat ik hem opnieuw exporteer dan wil die niet meer. Dat wil zeggen; met de mp3s die hij gebruikt kan ik het niet zien (te klein, zelfs als ze online zet op mijn eigen server) om 'loading' te zien, en met mijn eigen mp3's werkt ie dus niet...

Ik zit eerlijk gezegd ook aan een compatibiliteits probleem te denken ofzo :-/

Stoer; Marduq


  • McVirusS
  • Registratie: Januari 2000
  • Laatst online: 21-08 10:46
XangadiX schreef op 14 January 2003 @ 14:33:
dat is dus het rare, als ik het voorbeeld op FK bekijk werkt ie uitstekend, als ik die vervolgens naar hier haal en NIETS verander, behalve dat ik hem opnieuw exporteer dan wil die niet meer. Dat wil zeggen; met de mp3s die hij gebruikt kan ik het niet zien (te klein, zelfs als ze online zet op mijn eigen server) om 'loading' te zien, en met mijn eigen mp3's werkt ie dus niet...

Ik zit eerlijk gezegd ook aan een compatibiliteits probleem te denken ofzo :-/


Probeer eens wat verschillende bitrate mp3s of iets dergelijks, anders weet ik het zo snel ook niet.

  • XangadiX
  • Registratie: Oktober 2000
  • Laatst online: 11:48

XangadiX

trepanatie is zóó kinderachtig

Topicstarter
heb ik ook al geprobeerd (gister tot 5u am zitten prutsen)... ik denk dat ik maar eens een stevig potje ga huilen...

Stoer; Marduq


  • McVirusS
  • Registratie: Januari 2000
  • Laatst online: 21-08 10:46
XangadiX schreef op 14 januari 2003 @ 14:43:
heb ik ook al geprobeerd (gister tot 5u am zitten prutsen)... ik denk dat ik maar eens een stevig potje ga huilen...


Of gewoon accepteren dat je het niet kan >:).

  • McVirusS
  • Registratie: Januari 2000
  • Laatst online: 21-08 10:46
Maar als je nou eens heel simpel begint met inladen van een MP3 en daaromheen een preloader bouwen en vanaf daar verder bouwen? Of had je dat ook al geprobeert?

Werkt het inladen van die MP3s sowieso wel?

[ Voor 13% gewijzigd door McVirusS op 14-01-2003 14:48 ]


  • XangadiX
  • Registratie: Oktober 2000
  • Laatst online: 11:48

XangadiX

trepanatie is zóó kinderachtig

Topicstarter
het inladen gaat prima, alleen hij stalled de flash tijdens het laden, daarna geeft ie keurig de duur of de bytes van de MP3 die ingeladen is en begint hem te spelen, dus hij schrijft de data ook nog eens keurig naar de preloader.

:: met stallen bedoel ik dus dat de movie en alle movieclips even stoppen met spelen en pas na het inladen weer verder gaan

[ Voor 22% gewijzigd door XangadiX op 14-01-2003 15:05 . Reden: mcViruss begreep me niet ]

Stoer; Marduq


Verwijderd

ik wilde eigenblijk nu al antwoorden, maar moest ff een highscore van 5800 (!! :) ) in je game zetten :)


edit : 81 antwoorden goed.......te weinig tijd om met de muis naar het goede antwoord te gaan.. :)

[ Voor 34% gewijzigd door Verwijderd op 14-01-2003 15:59 ]


  • hobbit_be
  • Registratie: November 2002
  • Laatst online: 04-07-2025
wel effe oppassen dat als je een mp3 begint te loaden hij niet stopt totdat ie volledig binnen is (zelfs nadat je de browser closed - bug). Mijn movies 'stallen' ook bij het inladen van JPG's (toch het moment dat ie binnen is). zal het effe posten op flashcoders.. (of doe het zelf :)... Misschien is er een optie in flash die zegt dat hij de mp3 streaming moet spelen? - lijkt me in jouw geval dat ie hem helemaal preload (wat blijkbaar niet de bedoeling is?)

  • XangadiX
  • Registratie: Oktober 2000
  • Laatst online: 11:48

XangadiX

trepanatie is zóó kinderachtig

Topicstarter
Verwijderd schreef op 14 januari 2003 @ 15:42:
ik wilde eigenblijk nu al antwoorden, maar moest ff een highscore van 5800 (!! :) ) in je game zetten :)


edit : 81 antwoorden goed.......te weinig tijd om met de muis naar het goede antwoord te gaan.. :)
daarom heb ik er ook een fijne toetsenbord besturing ingestopt ;)
wel effe oppassen dat als je een mp3 begint te loaden hij niet stopt totdat ie volledig binnen is (zelfs nadat je de browser closed - bug). Mijn movies 'stallen' ook bij het inladen van JPG's (toch het moment dat ie binnen is). zal het effe posten op flashcoders.. (of doe het zelf ... Misschien is er een optie in flash die zegt dat hij de mp3 streaming moet spelen? - lijkt me in jouw geval dat ie hem helemaal preload (wat blijkbaar niet de bedoeling is?)
nee, hij moet in gaan laden, laten zien dat ie dat doet en beginnen te spelen zodra die het kan (wat ie ook zou moeten doen imho) net zoals je een swf zou inladen (in dat spelletje is alle muziek swf, ding is nog in flash 5 geschreven, het converteren van de mp3 gaat wel weer heel stoer via de back-end met ming-toold :)

magoe... workaround zoeken dus; ik ga wel even naar flashcoders en/of were-here

[ Voor 55% gewijzigd door XangadiX op 14-01-2003 16:38 ]

Stoer; Marduq

Pagina: 1